Atomes crochus

Les Baudelaire ne sont pas orphelins chez nous

Écrit par Le 21 novembre 2004 à 13:46

A quelques jours à peine de sa sortie en France, on entend toujours aussi peu parler de Lemony Snicket's A Series of Unfortunate Events, le jeu d'aventure tiré du film homonyme (cf. news). Heureusement que nous sommes là pour vous proposer quelques nouvelles images de la bête (tirées des versions PC et Xbox) ainsi que le visuel de sa boîte de jeu.

Les Désastreuses Aventures des Orphelins Baudelaire sont prévues pour le 26 novembre sur PS2, Xbox, GC, GBA et PC.

Visuels d'Armies of Exigo

Écrit par UnexpectedGuest Le 21 novembre 2004 à 09:21

Electronic Arts nous offre quelques images et deux petites vidéos de son RTS Fantasy, Armies of Exigo. Normalement disponible dès fin novembre, ces médias nous rassurent sur le visuel de la bête. Même les petites vidéos mettent bien en valeur un moteur 3D costaud, un mode coloré, des unités très variées et très bien animées. Si on ne se fait donc pas trop de soucis pour le visuel d'Armies of Exigo, rien aujourd'hui nous permet d'être confiants sur son gameplay, et globalement sur son intérêt ludique. On peut jouer des mois à un truc moche addictif, on ne peut jouer qu'une heure à un joli truc creux. Heureusement !

Réponse très vite avec la diponibilité du jeu, et juste en dessous pour patienter, le lien vers les deux vidéos format timbre-poste.

Les vers ensemble contre le SIDA

Écrit par fâcheux Le 20 novembre 2004 à 14:51

Worms Forts est donc sorti hier. Pour l'occasion, SEGA s'est associé à Solidarité Sida. Pour chaque boîte vendue du soft, c'est un euro (1 €) qui sera donc reversé à Solidarité Sida (tout au moins jusqu'au 1er janvier 2005). Solidarité Sida, pour ceux qui l'ignoreraient est une association qui promeut la lutte contre le Sida, mène des actions d'aide aux malades et organise également des événements de communications dont vous avez déjà entendu, sans doute, parler : La nuit du Zapping, par exemple, c'est eux.

On salue donc cette initiative qu'on espère promise à un bon succès. Il faut dire qu'avec nos amis les vers, c'est pratiquement à chaque fois le carton assuré. Sega s'est préoccupé de mettre en avant un message "citoyen", ce qui n'est pas sot étant entendu la renommée de la marque. On pourrait discuter longuement de la pertinence d'une telle démarche, mais on doit avouer qu'on ne le fera pas et on a plutôt envie de féliciter cette heureuse association.

Le Making Of de Sid Meier's Pirates!

Écrit par Le 20 novembre 2004 à 14:48

Atari diffuse deux vidéos sur Sid Meier's Pirates! permettant d'en savoir un peu plus sur les coulisses de son développement. Les adeptes du format Making Of seront un peu déçus par le manque d'informations qu'elles renferment (le discours des interviewés – Sid Meier en tête – est tellement évident qu'il en devient tout à fait inintéressant). Par contre, ses images sont la preuve que l'énorme galerie d'artworks que nous vous avions proposé il y a quelques temps déjà n'était pas qu'une simple vue de l'esprit.

Sid Meier's Pirates! est attendu pour le 3 décembre sur PC et un peu plus tard – en 2005 – sur Xbox.

L'emballage des canines de Bloodlines

Écrit par Le 20 novembre 2004 à 14:22

Vous vous rendez compte que notre dernière news sérieuse sur Vampire: The Masquerade – Bloodlines remonte à mai dernier ? C'est impardonnable, surtout quand on sait à quel point ce jeu est attendu ici. Puisque le RPG/FPS de Troika Games est sorti chez nous hier, voici le visuel de sa boîte afin de le repérer facilement dans les rayons. En attendant le test complet que nous pourrons vous proposer dès que l'éditeur nous en donnera les moyens.

Préparez-vous à accueillir L'Âme du Guerrier

Écrit par Le 20 novembre 2004 à 14:12

Prince of Persia: Warrior Within vient de partir en duplication. La sortie se rapproche à grands pas. En attendant une éventuelle opération spéciale sur Gamatomic, voici encore deux screenshots illustrant les pouvoirs du temps de Prince. Pour rappel, ces-derniers semblent apparemment nettement mieux intégrés à la progression et ne feront plus office de simples gadgets.

Brothers in Arms plus arms que brothers

Écrit par Le 20 novembre 2004 à 14:00

Au delà de la violence inhérente à n'importe quel conflit militaire, les liens qui se créent entre les soldats qui combattent ensemble sont forcément très forts. C'est ce que va essayer d'illustrer le jeu Brothers in Arms. Ce nouveau trailer est plutôt cohérent avec cette orientation. Malheureusement, la majorité des accroches textuelles – issues des previews américaines – qui accompagnent ces images sont à l'opposé de ce soucis d'humanisation. Jugez plutôt : "Le shooter le plus réaliste de tous les temps", "Graveleux et non-censuré !", etc.

Super héros vs Allemagne : round 1

Écrit par Le 20 novembre 2004 à 00:20

Les super héros sont décidément à la mode pour le moment, on en voit vraiment partout. Cinoche, télévision, bd et bien sûr jeux vidéo, partout on vous dit. Sortez donc tenues colorées, capes et autres masques du placard, Irrational Games nous a réalisé une suite à son Freedom Force nous plongeant cette fois en pleine Allemagne nazie, à la manière de ce bon vieux Captain America. Freedom Force vs. The Third Reich devrait nous proposer le même mélange d'action, d'humour et d'ambiance qui avait fait le succès du premier épisode, le tout servi par un moteur graphique très coloré, comme le montrent ces quelques images.

La blague Duke Nukem Forever du jour

Écrit par Le 19 novembre 2004 à 16:01

Chez 3D Realms, ils ont peut-être perdu la méthode pour arriver à finir un jeu, mais ils n'ont pas perdu leur sens de l'humour. En effet, Papy Broussard (un monsieur connu de la société) vient de lancer une demande à contribution à destination des irréductibles fans qui peuplent encore leurs forums. En l'occurence, il leur demande de donner des idées de scènes scriptées, comme "au coin d'une rue, vous apercevez un policer cochon en train de tirer par les pieds un soldat d'EDF" (oui, ce n'est drôle qu'en français). Les paris sont ouverts pour savoir quand il demandera d'envoyer une proposition de scénario, et puis ensuite carément quand il demandera aux fans de leur créer un moteur 3D. C'est ça, le grand jeu de Duke Nukem Forever : une vie à attendre.

Tribune libre