Lineage II: The Chaotic Chronicle devait sortir en France le 17 novembre. Finalement, c'est à partir du 26 du même mois, que les joueurs pourront goûter à la mouture européenne de ce MMORPG graphiquement très alléchant.
"Lineage II plonge les joueurs dans de profonds combats, explique Sébatien Vidal, COO chez NCSoft Europe. Grâce au moteur modifié d'Unreal, vous pourrez entendre et sentir les émotions émanant des conflits : les cris lors des batailles, le bruit des épées qui s'affrontent, le sifflement des flèches dans l'air. C'est une expérience qui est inégalée dans le monde des MMORPG."
Ubisoft a annoncé aujourd'hui que la Nintendo DS sera accompagnée de trois de ses titres lors du lancement de la console portable début 2005 sur le vieux continent. Il s'agit donc d'Asphalt Urban GT, le très attendu Sprung (titre anglais, que l'on pourrait traduire par jaillir, bondir) et le non moins classique Rayman DS.
Toutes les infos juste après le lien
Les plus fidèles d'entre vous le savent bien : quand on aime, ici, on aime jusqu'au bout. Les Indestructibles déboulent demain au cinéma. Voici le prétexte tout trouvé pour vous proposer de nouveaux visuels du jeu du même nom, sorti depuis peu sur GC, GBA, Xbox, PS2 et PC. Allez-y qu'on vous dit : c'est du tout bon.
Autant des jeux nous passent sous le nez de temps en temps, autant à Gamatomic on est fier de n'avoir jamais rien loupé de Prince of Persia : L'Ame du Guerrier. Fidèles à la tradition, nous vous proposons donc ce soir de dérouiller un peu votre modem avec une chouette vidéo qui cette fois-ci fait la part belle au gameplay. Vous y découvrirez certains tableaux très réussis (tout du moins à l'oeil), quelques séquences fameuses de wall-run, et surtout les très spectaculaires effets pyrotechniques liés à la maîtrise du Temps du petit bonhomme en babouches. Fear.
Les joueurs consoles seront ravis d'apprendre que Call of Duty: Le Jour de Gloire sortira finalement plus tôt dans les bacs. Initialement programmé le 8 décembre, le débarquement aura lieu en France cinq jours avant (vendredi 3 décembre) sur toutes les consoles (PS2, Xbox et GameCube).
Stolen, on vous en a déjà parlé ici, on en a même flanqué une bonne tartine de screens. Quand on aime, on ne compte pas, alors (roulements de tambours) voilà aujourd'hui rien que pour vos yeux quatre nouveaux screens pour prendre votre dose de cuir et d'infiltration, mélange osé mais au combien prometteur.
Savourez-les bien, regardez les (la ?) sous toutes coutures, et prenez votre temps, car le Hi-Tech&Sexy ne débarquera chez vous qu'en Mars 2005, sur PS2, XBox et PC. (non de Dieu, elle me serre cette combi...)
Au printemps, lorsque les arbres refleuriront, Pariah débarquera sur nos chers PC sans oublier ceux qui possédent la XBosque. Les gens de Digital Extremes nous présenteront leur nouveau joujou, le F.P.A. (oui, on chipote, mais c'est un First Person Action) ressemblant comme deux gouttes d'eau aux Unreal Tournament 2003, 2004, etc.
Le soft utilise l'Unreal Engine, un moteur qui a donc fait ses preuves et ces nouvelles images vous le confirmeront aisément. C'est du propre, du joli mais sera-ce forcément original ? Oh, après tout, on est bien retombé dans le piège de Unreal Tournament 2004, et nous y jouons encore.
Comme nous l'annoncions hier, la machine à dollars devrait bientôt fonctionner à plein régime chez Maxis avec la sortie prochaine du premier add-on pour The Sims 2. The Sims 2 University prendra par la main nos Sims entrant dans l'âge adulte pour leurs faire découvrir les joies de la vie universitaire, les petits boulots et les cours à suivre entre deux fêtes estudiantines. Une autre manière de nous faire découvrir tout ce que nous manquons en restant devant nos ordinateurs, c'est un peu le principe des Sims
Ce mois de novembre 2004 sera probablement à surnommer le mois Battlefront puisqu'après le nouveau serveur dédié dont nous vous parlions hier, c'est aujourd'hui le patch 1.11 qui sort pour la version PC, avec au programme, en plus de quelques corrections, une nouvelle carte : Jabba's Palace, avec un vrai rancor inside. Si l'on pouvait vraiment être sceptique juste après la sortie du jeu, il n'y a maintenant plus aucun doute quant à l'implication de Pandemic, les développeurs, pour faire de Star Wars: Battlefront un vraiment bon jeu de la licence Star Wars. Voilà une excellente nouvelle pour tous ceux qui se sentaient floués après avoir acheté le jeu !
Il est temps d'intensifier le rythme des samples sur Donkey Konga car voici Donkey Kong Jungle Beat qui pointe le bout de sa banane. Imaginez un peu, un jeu de plates-formes tout à fait classique avec des bananes à attraper, des ennemis à terrasser, des points à gagner. Bon. Eh bien maintenant imaginez-vous en train d'y jouer avec ça entre les mains. Ahah, on fait moins le malin ! Et pourtant ça n'a pas l'air si compliqué. Konga droit pour aller à droite, gauche pour le demi-tour, les deux pour sauter...
Et tout ça chez nous le 4 février 2005 sur GameCube. En attendant, savourez ce petit trailer tout droit issu du site officiel ainsi qu'une quinzaine de screenshots tout beaux tout frais.