Glory Days n'est pas si glorieux
31 mars 2005

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Il existe des jeux qui n'ont presque besoin de rien pour exister et passionner le joueur. Des concepts comme Pong, Tetris ou encore Space Invaders, les exemples parfaits du jeu simple et addictif. Si Glory Days a été conçu par un seul homme, Denis Studio, il n'est pas de cette trempe. Un jeu qui a du mal à accrocher le joueur, par son concept qui souffre d'originalité et un gameplay trop peu aboutit. Très vite on tombe dans la routine des allers et retours, tout en s'emportant contre nos troupes qui causent plus de dégâts qu'elles n'apportent de soutient. Sans compter la difficulté particulièrement mal évaluée, qui vient porter le coup final à cette pauvre brebis galeuse.

Tout les détails sont dans notre test.

Tribune libre