Une démo réjouissante pour Shade
16 sept. 2004

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Suivre la croissance d'un jeu de son annonce jusqu'à sa sortie est toujours angoissant. Les promesses faîtes tout au long de son développement seront-elles tenues ? Les premiers contacts ne vont-ils pas être décevants ?

Après avoir goûté à la récente démo de Shade, on se dit que cette attente n'était pas vaine. Bien sûr, ce jeu d'action-aventure ne semble pas exempt de défauts (le plus flagrant pourrait être son côté "poussiéreux"), mais son ambiance à la Heretic (voir Rune), son héros un poil plus charismatique qu'à l'accoutumée, ses combats à l'épée plutôt bien réglés, son tutorial original et son scénario que l'on devine travaillé en font un titre apparemment très respectable.

Tribune libre