- Éditeur Ubisoft
- Sortie initiale 13 avril 2011
- Genre Role Playing Strategy
Sorti sur DS en 2009, Clash of Heroes se voit désormais porté sur le Xbox Live Arcade et le PlayStation Network. Une bonne occasion de (re)découvrir ce jeu savoureux, et de profiter de quelques ajouts bienvenus. Venez, messeigneurs.
Même si côté manga ne plaira pas à tout le monde, ce serait dommage de s'arrêter à ce détail.
Il était une fois... une histoire simple mais bien mise en valeur
Les unités spéciales peuvent mourir et doivent être associés avec plus ou moins d'unités de base.
Un système de jeu bien rôdé
La progression se fait simplement, en déplaçant son personnages sur des axes définis.
Qui a dit puzzle game ?
En plus d'offrir un bon nombre de héros, le multijoueur permet d'activer ou non un chronomètre et l'utilisation d'artefacts.
Le gros apport de cette version
- Un système de jeu subtile et bien pensé
- Un scénario bien emballé
- Très propre sur le plan technique
- Des factions assez nombreuses et au gameplay caractéristique
- Durée de vie impressionnante
- Musiques sympathiques
- Le multijoueur très complet
- Temps de chargement un peu trop fréquent
- On aurait aimé pouvoir recommencer les combats directement, via le menu pause
- Histoire tout de même assez convenue
Clash of Heroes a tout du jeu indispensable. Bénéficiant d'un système de jeu extrêmement bien huilé, le titre d'Ubisoft promet avant tout de longues heures de batailles épiques. Entre le solo tout de même prenant et le multijoueur véritablement complet, le jeu bénéficie d'une durée de vie quasi-illimitée. Alors vu que cette version profite, en plus de quelques ajustements, de graphismes HD attachants et de tout le charme de l'univers de Might & Magic, on ne serait que trop vous conseiller de mettre 12 euros dans cette mouture. Croyez-nous, vous ne le regretterez pas.