- Il fallait mettre le paquet mais également rajouter un plus au jeu. Nous ne voulions pas faire un simple GTA-Like, il fallait sortir du lot. Electronic Arts nous a donné les moyens de mettre en avant cette licence.
- C'est sûr qu'il n'est jamais simple d'ajouter de la plus value à une trilogie qui n'a rien à prouver. Pour nous, la stimulation était double, car si le premier c'est bien vendu, nous ne savons pas si les joueurs suivront le second. Donc oui, ça fait pas mal de pression !