Interviews

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En Garde!

Entretien avec Adrien Poncet

Surprise de cet été 2023, En Garde! profite d'un gameplay et d'un univers reposant sur une thématique pour le moins original : la cape et l'épée. Par chance, nous avons pu poser quelques questions à Fireplace Games, et plus précisément à Adrien Poncet, qui a travaillé en tant que game et narrative designer sur ce projet.

Jordan Mechner

"L'arrivée de l'Apple II m'a détourné pendant 35 ans de ma carrière dans la BD"

Quand à l'âge de 12 ans lors d'un week-end chez mon parrain, j'ai découvert les yeux ébahis sur un des premiers PC portables en bichromie un jeu vidéo où il fallait marcher sur des dalles pour ouvrir des portes avant d'engager un combat au sabre, jamais, mais sincèrement JAMAIS de ma vie je n'aurais imaginé 30 ans plus tard prendre un café avec l'auteur de Prince of Persia, Jordan Mechner.

J'ai eu le privilège de chroniquer Replay, sa première bande dessinée en tant qu'auteur complet où nous découvrons l'incroyable histoire de son père et de son grand-père pendant la Seconde Guerre mondiale. Après discussion au sein de l'équipe, sur notre Discord, on a jugé bon de poser quelques questions à Jordan sur son nouveau parcours d'auteur de BD, et nous voilà, un matin dans Paris, autour d'un café. Une chance unique rendue possible par Gamatomic.

Just For Games

Entretien avec Maximilien Breton

Pour son tout premier salon en tant qu'exposant, l'éditeur/distributeur Just For Games a choisi la TwitchCon Amsterdam. C'était l'occasion pour nous d'interroger son Producer et brand manager Maximilien Breton notamment au sujet d'Ultra Mega Xtra Party Challenge, un party game déjanté disponible dès le mois prochain sur Switch.

Adibou

Entretien avec Vincent Michard

Son nom résonne sur plusieurs générations. Il a accompagné les enfants dans leur apprentissage de nombreuses notions éducatives. Et l'annonce de son retour a suscité un intérêt considérable si bien qu'on peut se demander si Adibou ne fait tout simplement pas partie du patrimoine français. Rencontre avec Vincent Michard, le jeune web designer qui a participé à la renaissance du ludo-héros-éducatif.

Road 96

Entretien avec Yoan Fanise

Road 96 pourrait bien marquer un virage dans l'univers des jeux narratifs tant il se montre innovant. Avec son palmarès et ses récompenses impressionnantes pour un studio indépendant, DigixArt n'est plus à présenter et laisse présager un jeu qualitatif qui a su piquer notre curiosité. Afin d'en savoir plus, son Directeur Créatif, Yoan Fanise, nous donne un aperçu du développement de cet intriguant Road 96.

Haven

Questions à Emeric Thoa

Haven a marqué la fin 2020 par son approche originale de la relation amoureuse dans le jeu vidéo, mais aussi la fluidité de son gameplay et l'importance de sa musique. Coup de cœur de la rédac, il aura réussi à attiser notre curiosité jusqu'à frapper à la porte de The Game Bakers pour essayer d'en apprendre plus. À l'occasion de l'arrivée du jeu sur Switch, Emeric Thoa a répondu à nos quelques questions pour essayer de percevoir les secrets de conception de ce titre planant.

Tribune libre