Entretien avec Johannes E. Kiel
Sorti en avril dernier, Fire était parvenu à allumer une petite flamme chez nous. À tel point que nous avons souhaité en savoir plus sur ce sympathique jeu d'aventure, mettant un scène un homme préhistorique muet confronté à un série d'énigmes loufoques. Le producteur du jeu, Johannes E. Kiel, revient sur le développement de ce titre attachant.
Interview with Johannes E. Kiel
Released last April, Fire had managed to light a small flame within us. So much so that we wanted to learn more about this nice adventure game, featuring a mute prehistoric man faced with a series of wacky puzzles. The game producer, Johannes E. Kiel, talks about the development of this endearing title.
Entretien avec Aurélien Regard
The Next Penelope aura été l'une des bonnes surprises indépendantes du début 2015. Aurélien Regard, le créateur du jeu et cofondateur du studio Arkédo, s'est prêté au jeu des questions-réponses pour nous présenter l'envers du décor de la création d'un jeu en solo.
Réaliser des interviews, c'est aussi le plaisir de tomber sur des profils qui sortent des sentiers battus. Deux mois après la sortie d'IronFall : Invasion, nous avons eu l'occasion de poser quelques questions à un développeur de VD-dev qui, tel un Daft Punk caché derrière son casque, a préféré que l'on cite uniquement le nom du studio. Dans un monde où les communicants jouent les équilibristes pour contenter tout le monde, voici une entrevue assez cash.
Entretien avec Chris Davis
The Escapists est l'un de nos jeux indépendants préférés de ce début d'année 2015. Comme nous avons de la chance, Chris Davis ne s'est pas échappé quand nous lui avons proposer de répondre à quelques questions sur son jeu.
Interview with Chris Davis
The Escapists is one of our favorite indie games of the beginning of 2015. As we are lucky, Chris Davis hasnn't escaped when we had the opportunity to ask him some questions about his game.