Atomes crochus

Ghost Recon 3 se révèlera sur Xbox 360

Écrit par Le 13 mai 2005 à 18:33

Tom Clancy n'a pas inspiré que Splinter Cell à Ubisoft. Parmi les autres séries auxquelles l'auteur américain prête son nom se trouve aussi Ghost Recon dont le troisième épisode sera présenté lors de l'E3. Prévu pour le lancement de la prochaine console de Microsoft (et à noël pour les autres, y compris sur PC contrairement à Ghost Recon 2), Tom Clancy's Ghost Recon 3 nous mettra dans la combinaison high-tech du capitaine Scott Mitchell aux prises avec forces surarmées au coeur de la ville de Mexico dans un scénario de politique-fiction tendance militariste comme on les aime.

On attend les images avec impatience.

City of the Dead, avec de vrais morceaux de zombie dedans

Écrit par Le 13 mai 2005 à 15:22

Bon, je sais ce que vous vous dites : "tiens, encore un survival zombie shooter tentant vainement d'arriver à la cheville de Resident Evil 4". Oui, sauf que là non. Non parce que City of the Dead a été dirigé par George A. Romero, et verra son personnage principal interprété par Tom Savini. pour les deux du fond qui ne suivent pas, petit cours de cinéma kitch.

Toutes les infos après le lien.

La Théorie du Chaos sur Xbox aussi

Écrit par Le 13 mai 2005 à 11:32

Vous savez déjà tout le bien que nous pensons de Splinter Cell: Chaos Theory sur PC, vu que vous avez sûrement dévoré avec avidité [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=680&tx_ips=10&tx_ipp=15&tx_ipr=3&tx_ppp=5&tf_gif=1146"][b]notre test complet[/b][/url]. Rassurez-vous, l'ombre de Fisher est tout aussi somptueuse sur Xbox. Si les décors perdent un peu en finesse, évidemment, l'architecture des niveaux reste géniale avec plusieurs itinéraires. Les éclairages sont somptueux, les reflets aussi, mais c'est surtout le multijoueur qui profite du passage sur console grâce au Xbox Live très bien optimisé. Les joueurs sur PS2 ET GameCube sont pénalisés en revanche, que ce soit au niveau des graphismes, des niveaux ou du online. Moralité : sans PC ou Xbox, point de salut.

Test : The Suffering (PC)

Écrit par Le 13 mai 2005 à 11:00

Sorti sur consoles il y a plus d'un an, The Suffering débarque maintenant sur PC, au travers d'un portage réalisé par Zoo Publishing. C'est donc un jeu de survival-horror techniquement pas franchement folichon pendant les premières minutes de jeu qui s'offre à nous, mais dont les aspects horror et surtout survival prennent rapidement le dessus et nous donnent la très nette envie de nous enfuir au plus vite de cette saleté de prison.

Pour en savoir plus, [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=686"][b]cliquez ici[/b][/url].

Auto Assault, la carrosserie

Écrit par Le 13 mai 2005 à 10:33

Avec huit news et deux articles juste pour sa majesté, on peut dire qu'Auto Assault sait faire parler de lui. Cette dixième actualité est l'occasion de découvrir la boîte du futur premier MMODG (pour Massive Multiplayer Online Driving Game), selon l'expression consacrée de notre cher UG.

Développé par NetDevil et édité par NC Soft, le titre était déjà présent lors de l'E3 2004, autant dire que sa date de sortie est encore assez alléatoire.

En attendant de savoir si le moteur est à la hauteur de la carrosserie, vous pouvez déjà vous inscrire pour la Bêta du jeu, qui devrait commencer très prochainement.

Premières images de The Matrix: Path of Neo

Écrit par Le 12 mai 2005 à 14:19

On vous en faisait part il y a peu ; après avoir fièrement annoncé le développement en cours d'un futur sous-produit de l'univers de Matrix, Atari diffuse ses 3 premières images.

Comme il est précisé dans son titre, The Matrix: Path of Neo vous plongera dans la peau de Thomas Anderson, alias Neo, dont vous allez revivre les folles aventures. Et ce à travers les 3 épisodes, à propos desquels nous ne ferons aucun commentaire. On reconnaît d'ailleurs sans peine quelques scènes marquantes de la trilogie sur les screenshots présentés... bien que pour le moment ce ne soit pas graphiquement transcendant.

Annoncé pour l'automne 2005 sur PS2, Xbox et PC, The Matrix: Path of Neo sera bien etendu présent à l'E3 2005.

Dungeon Siege II allume la lumière

Écrit par Le 12 mai 2005 à 06:03

Voici encore un titre dont on ne parlait plus trop et que l'E3 2005 remet sur le devant de la scène. Dungeon Siege 2, le hack'n'slash bien comme il faut de Chris Taylor et Gas Powered Games, s'illustre dans ces quelques nouvelles images dont on retiendra plus les effets lumineux des sorts que le reste des décors.

Espérons que la présence au salon du jeu ne soit pas gâchée par l'annonce d'un Diablo 3 chez Blizzard.

Le choix dans la date (de Tom Clancy)

Écrit par Le 12 mai 2005 à 05:46

Alors que la date de sortie de la version PC de Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown vient d'être annoncée pour "début 2006", Ubisoft en profite pour glisser qu'un chat sur IRC sera ouvert aujourd'hui 12 mai, à 17h (Pacific Standard Time), soit 15h heure française. Une partie des développeurs PC sera présente pour discuter de choses et d'autres, mais surtout de Rainbow Six Lockdown.

Pour y participer, rendez-vous sur irc.gamesurge.net, channel #rainbowsix (à 15h, donc). Si vous avez des questions super existentielles mais que vous ne pourrez pas les poser en direct, posez-les toujours sur ce thread. Juste au cas où.

Tribune libre