Black & White s'adapte sur DS et PSP et devient Black & White Creatures. Si ce god game a logiquement perdu de son attrait visuel, de nouvelles fonctionnalités liées aux caractéristiques de ces supports vont tenter de lui conserver son intérêt. L'utilisation du micro de la DS, par exemple, permettra au joueur d'encourager sa créature, de lui donner des ordres... Les détracteurs ne vont pas se gêner pour y trouver la preuve flagrante que ce concept imaginé par Peter Molyneux n'est finalement rien d'autre qu'un Tamagoshi.
Tiens, Tecmo présente un nouveau jeu à l'E3… Si ce n'est pas le nouveau Gallop Racer 2005, ce doit être une énième version de Dead or Alive... Même pas ? Tiens.
Il est vrai que le développeur ne brille pas par la diversité (et parfois la qualité) de ses licences, et c'est donc logiquement que celui-ci nous propose une suite à sa série des Ninja Gaiden, Ninja Gaiden: BLACK. Ce nouvel opus ne devrait pas révolutionner le genre mais les précédentes versions étant toutes de bonne facture, on devrait avoir affaire à un bon Cut 'n Slash, qui plus est joli à regarder. Ninja Gaiden: BLACK sera disponible sur Xbox en septembre 2005.
Plus d'images Ninja Gaiden : Black juste après le lien
Demonik invite au scénar un maître du scénar horrifico-fantastique, Mr Clive Barker, vous savez, celui-là même aux univers particulièrement peu ragoûtants. Prévu sur PC et Xbox 360, Demonik est développé par Terminal Reality, Inc.
Le genre du soft est un TPS orienté action/horreur dans lequel on pourra utiliser une bonne vingtaine de pouvoirs essentiellement goûtés par les démons et par nos amis les fans de Marilyn Manson : pluie de feu, télékinesie pour balancer les pauv' zumains en l'air, sort de peste ou de maladie. Bref, la panoplie du parfait sataniste en herbe.
L'environnement devrait être dynamique, et on attend déjà avec impatience de pouvoir empaler nos mauvaises rencontres sur les pieux disséminés ça et là. Oui, vraiment, on veut voir ça. Vite. Enfin, en 2006 quoi.
UPDATE : Ajout des premières images
Les premières images juste après le lien...
Monolith a l'air bien décidé à marquer les esprits de L'E3. Avec F.E.A.R., bien sûr, chez V.U.G., qui, après le premier choc visuel, se confirme comme un titre s'annonçant majeur, mais aussi avec Condemned: Criminal Origins, dont on parle moins. Et pourtant le titre devrait avoir tout pour plaire...
Plus d'infos et tout plein de screens ? C'est juste après le lien.
En attendant la sortie de Dungeon Lords le 27 mai prochain, Dreamcatcher et Atari propose une aventure interactive dont vous êtes le héros. Déjouez les pièges, maîtrisez votre destin et gagnez des Editions Collector du jeu. Le concours se déroule du 13 mai au 13 juin 2005 et se passe juste ici.
Comme un bon paquet de titres annoncés bien avec l'E3, Resident Evil: Outbreak File #2 n'offre que peu de nouvelles infos sur son contenu. Voici simplement des renders inédits du bestiaire que les huit personnages jouables différents pourront y rencontrer.
Konami a profité de l'E3 pour continuer d'épater la galerie avec son prochain FPS destiné à la PSP, Coded Arms. Si rien de bien nouveau n'a été révélé sur le titre, qui plongera le joueur dans un monde virtuel infesté d'aliens, une jolie série de nouveaux screens a en revanche été dévoilée, continuant d'entretenir l'appétit des joueurs nomades...
Coded Arms est attendu pour l'été 2005, mais comme la PSP ne devrait débarquer sur le marché français que le 1er septembre, on espère pouvoir profiter de la version européenne du jeu dès la sortie de la console...
La jolie série de screens, c'est juste après le lien
Il y a deux mois déjà on vous annonçait l'acquisition par Sega de The Creative Assembly ainsi que le premier titre né de cette union, Spartan: Total Warrior. Depuis rien, comme si le studio réservait les infos pour un évènement majeur, comme le plus grand salon vidéo ludique du monde par exemple...
Juste après le lien, plus d'infos sur Spartan: Total Warriors
"Ils sont beaux, ils sont frais mes morts-vivants ! Pour madame, qu'est-ce que ce sera ? Un avant-bras, parfait, emballez c'est pesé. Et vous monsieur, la même chose ? Non, 400 grammes de cervelles, mais sans problème."
On pourrait continuer longtemps, mais laissons ces quelques screenshots parler d'eux-mêmes. Pour tout savoir sur City of the Dead, reportez vous à cette news où rien n'est oublié. Pas même les gencives.
Un nom qui tue, des screens avec des soldats, une exclusivité PS3... Il n'en faut pas moins à Killzone PS3 pour nous montrer ses premières images. Ce qui nous permet d'apprécier la joyeuse ambiance qui règne sur un champ de bataille. Tiens, on se croirait à Los Angeles, dans le hall central de l'E3.
Pour voir la vidéo à couper le souffre, cliquez ici.