Vu le temps que met Headfirst pour accoucher de son bébé, il se peut que Call of Cthulhu: Destiny's End – fraîchement annoncé par Hip Interactive – sorte avant Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (première écho en 2002 tout de même).
Les aventures d'Emily et Jacob, les deux héros, au milieu d'une campagne hostile car peuplée de zombies antipathiques, rappellent étrangement un certain Resident Evil 4. Une chose est sûre : ça va être difficile de faire au moins aussi bien. Cela dit, l'oeuvre de H.P. Lovecraft. est suffisamment touffue pour espérer un scénario intéressant. Voici quelques nouveaux screenshots ainsi que des renders des personnages principaux.
Quand RtCW: Enemy Territory rencontre Doom3, ça donne Enemy Territory: Quake Wars. Du premier on reprend un concept multi-joueur assez réussi, preuve qu'un jeu gratuit peut être addictif. Du second on reprend un moteur qu'on savait déchirer dans les intérieurs sombres, et on le modifie pour afficher de superbes extérieurs, certes un brin désertiques, mais au combien magnifiques.
D'accord, mais ça donne quoi tout ça ? Et bien ni plus ni moins qu'un jeu qui fait fichtrement envie. Tout, des visages aux postures, en passant par les classes qu'on devine et aux hélicoptères de furie, tout fait envie dans Enemy Territory: Quake Wars. Un jeu à vous donner envie d'upgrader son PC ! Et si les images ci-dessous ne vous excitent qu'à moitié, regardez le trailer E3 de Enemy Territory: Quake Wars. Maintenant.
A priori uniquement multi-joueurs, Enemy Territory: Quake Wars ne vous bouffera pas les nuits avant 2006.
Age of Empires 3, Company of Heroes, Rise of Legends... Le genre RTS était fièrement (et visuellement très joliment) représenté cette année. Rise & Fall: Civilizations at War ne fait pas exception et s'offre à vous à travers cette sympathique série d'images ingame.
Civilisations prestigieuses, combats navals, héros charismatiques, unités et armes respectant scrupuleusement les détails historiques, le programme de ce RTS développé par Stainless Steel Studios est plutôt rigoureux. Il faut dire que les petits gars n'en sont pas à leur premier coup d'essai. L'influence de leur série Empire Earth sur cette nouvelle production est d'ailleurs déjà évidente.
Rise & Fall: Civilizations at War est attendu pour l'hiver prochain sur PC.
Il parait que D1RT sera la nouvelle génération de TPS (Third Person Shooter). C'est en tous cas ce que son éditeur, Deep Silver, n'a pas arrêté de clamer à qui voulait l'entendre. Le joueur y incarne une jeune femme au passé obscure évoluant dans une petite quinzaine de niveaux (du Nevada à une base secrète de recherches du gouvernement).
Un gameplay à large spectre devrait permettre de progresser selon ses préférences : avec son cerveau, avec ses armes ou encore ses muscles puisqu'on nous annonce aussi un système "sophistiqué" de combats à mains nues. Côté ennemis, les mutants et marines – qui ont décidément un agenda de ministre – seront de la fête.
D1RT est prévu pour la fin 2005 sur PS2 et PC.
Sur le stand Ubisoft, il n'y avait pas que des sabres et des fusils. Il y avait aussi des gentes en aluminium qui brillent avec 187 Ride or Die. Ce street racing combat game proposera des courses poursuites endiablées, des bimbos, de la musique Hip-Hop, le tout du côté de la Côte Ouest des Etats-Unis. Voici quelques nouvelles images.
Nous n'avions pas attendu l'E3 pour vous parler de Scarface : The World is Yours, le GTA-like reprenant la célèbre histoire de Tony Montana dans l'excellent film de De Palma. A l'occasion du salon, V.U.G. propose tout de même une nouvelle série d'images à défaut d'en dévoiler encore plus sur le titre.
On rappel que vous incarnerez donc l'un des plus grands gangsters de tous les temps, laissé pour mort par ses ennemis. Pourtant vous êtes bien vivant et décidé à reprendre la part du gâteau qui vous revient. Si les screens font logiquement très penser à GTA ce n'est pas un hasard puisque la référence du genre est elle-même en partie un hommage au film de De Palma.
Scarface sera disponible en automne sur PS2, Xbox et PC.
Le premier opus de The Suffering nous avait fait bonne impression malgré des graphismes largement en dessous de ce qui se faisait au même moment. C'est donc avec pas mal de curiosité que nous accueillons l'annonce du second opus, The Suffering: Ties That Bind, développé par la même équipe, à l'occasion de l'E3.
Toutes les infos + une première série d'images juste après le lien
…et le prouve en annonçant la sortie sur PSP de Grand Theft Auto: Liberty City Stories. Reprenant la trame de Grand Theft Auto 3, qui se déroulait déjà à Liberty City, le titre est annoncé comme entièrement nouveau, il ne s'agira donc pas d'une adaptation d'un jeu existant sur un autre support.
En attendant sa sortie prévue pour le lancement européen de la PSP (le 1er septembre), il ne nous reste qu'à continuer de mettre de côté... 249 euros, plus 49 euros par jeu… Si j'arrête de fumer maintenant, j'aurais peut-être assez… pour me payer une housse.
On pourrait être tenté de s'enthousiasmer avec un "Activision aime les séries à succès !" mais, si on ne veut pas se mentir, mieux vaut carrément grommeler un "Activision manque cruellement de nouveaux concepts !" Cela dit, ne lui jetons pas la pierre car la plupart des éditeurs aiment les filons tranquilles et sans risques.
Tony Hawk's American Wasteland sera donc une nouvelle mouture de Tony Hawk's Underground, en forcément plus jolie puisque plus récente. Côté gameplay, l'avenir nous dira très bientôt quelles caractéristiques seront susceptibles de faire craquer une nouvelle fois les adeptes du genre. En attendant tout ça, voici les premières images de ces cascades urbaines.
C'est en mars dernier qu'on a entendu parler pour la première fois de Total Overdose. C'était très logique de le retrouver à l'E3. De [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=701"]nouvelles images[/url] viennent donc illustrer ce GTA-like mexicain qui n'a vraiment pas l'air de se prendre au sérieux. Il entraînera le joueur dans 18 environnements ensoleillés, sablonneux, voire pittoresques et proposera un système de combats au corps à corps évolué.