Chez Raven Software, s'il y a bien une chose qu'on sait faire et refaire jusqu'à plus soif, c'est visiblement du macchabée fichtrement gore, avec du sang tout rouge qui tache les vêtements et qui rend furieuses les bonnes ménagères. En témoignent les 7 nouvelles images du mode multijoueurs de Soldier of Fortune II: Double Helix. Les fans noteront avec joie les impacts de balles visiblement réalisés à l'aide de textures photo-réalistes.
On imagine déjà quelles seront les réactions des extrémistes de tous poils lors de la sortie du jeu...
Ubi Soft, peur de rien, l'avait annoncé le mois dernier : XIII, la série de bandes dessinées à succès (le dernier tome a été tiré à pas moins de 500'000 exemplaires, rien que pour la France) scénarisées par Jean Van Hamme et dessinées par Jack Vance, débarquera d'ici à la fin de l'année sur nos PC.
Ubi a fait un choix de design particulièrement curieux, puisqu'au lieu de respecter le dessin "réaliste" de la BD, ils ont choisi d'utiliser un système de Cell Shading qui fait ressembler le jeu à un cartoon ou à un jeu en Flash. C'est le système utilisé notamment par Jet Set Radio sur DreamCast (et par son impressionnante suite Jet Set Radio Future sur Xbox).
Petit problème, d'après les huit premières images du jeu, l'effet est pour l'instant loin d'être réussi, faisant presque totalement disparaître le côté sombre/paranoïaque de la BD pour lui substituer un violent effet cartoon djeunz, qui rappelle furieusement le jeu online Banja.
Pas sûr que les fans apprécient...
Microsoft et Turbine Entertainment viennent de sortir deux petites vidéos montrant les animations d'un guerrier maniant deux des armes du superbe Asheron's Call 2, la suite du célèbre MMORPG.
En prime, sur la même page, les retardataires pourront se repaître des non moins superbes captures d'écran du jeu déjà diffusées il y a quelques jours, mais cette fois-ci sans le logo de GameSpy.
Il en sera bientôt terminé de Majestic, le jeu pour paranos édité par Electronic Arts. Le service (rappelons en effet que Majestic se déroulait non seulement sur ordinateur, mais aussi par téléphone et par fax) s'arrêtera définitivement le 30 avril, après avoir déjà subi une pause de quelques semaines après les attentats du 11 septembre 2001.
Le jeu, qui avait eu dès le départ un succès plutôt faible, n'aura donc même pas tenu une année.
L'éditeur Microïds s'est fendu d'un site web teaser (en attendant un vrai site dédié) pour Syberia, second jeu de l'éditeur signé du dessinateur de phylactères Benoit Sokal (Canardo, etc.), qui avait déjà été à l'origine de L'Amerzone.
Le jeu, qui semble être un Myst-like (tout comme son prédécesseur), est prévu pour le 23 mai prochain en France.
La journée aura été riche en previews. Nous allons commencer avec World of Warcraft qui s'est vu crédité de deux previews, la première par Gamerspulse qui nous rappelle que le jeu devrait être grand public grâce à sa prise en main facile mais cette preview nous apprend aussi que les monstres auraient tendance à réapparaitre au même endroit un peu trop vite, ce qui pousserait les joueurs à prendre racine pour augmenter de niveaux plus vite. Quant à l'autre preview faite par Gamers, il faut en retenir que tout chose présente dans le jeu devrait avoir un lien de près ou de loin avec le scénario. Ainsi, un donjon se verra systématiquement lié à une quête.
Une preview de City of Heroes a été mise en ligne par RPG Vault nous rapportant que le jeu ne donnera pas la possibilité aux joueurs de devenir des "supers vilains". Pour ceux qui voulaient imposer leur loi cruelle grâce à leurs super pouvoirs, vous pouvez aller jouer ailleurs, les développeurs ne le permettront pas.
La dernière preview concerne Lionheart de Black Isles qui devrait être plus porté sur les combats dans un monde où les conquêtes se font avec à grands coups de créatures et de magie.
Histoire d'augmenter ses chances face à un GameCube qui reste toujours moins cher, Microsoft a annoncé une nouvelle promotion à destination des nouveaux acheteurs de Xbox : du 15/06 au 15/08 2002, tout acheteur d'une Xbox et d'une manette pour Xbox recevra deux jeux gratuits (à l'exception des frais de port de 5 euros). Les deux jeux en question sont L'Odyssée de Munch et Project Gotham Racing, et le délai de réception sera de 2 à 4 semaines.
Microsoft devrait sous peu donner plus de détails sur cette jolie offre promotionnelle.
10six, qui était l'un des tous premiers jeux uniquement multijoueurs, a fermé ses portes le 31 mai. Ce jeu développé et édité par Sega n'avait jamais réussi à s'attirer beaucoup de joueurs, et utilisait une plate-forme de jeu, Mplayer, qui avait vite été dépassée.
Les joueurs dont l'abonnement continuait après le 31 mai 2002 pourront se faire rembourser au pro-rata selon les modalités définies sur cette page.
Alors que Morrowind est sorti sur PC sous Windows depuis quelques jours en France (et quelques semaines aux Etats-Unis), Bethesda Softworks vient d'annoncer que le jeu sera disponible sur Xbox dès vendredi 7 juin, c'est à dire dans 3 jours, du moins aux USA.
Reste à savoir si, en France, Ubi Soft compte faire la même chose avec l'édition Xbox du jeu qu'avec l'édition Windows, à savoir sortir le plus vite possible le jeu en VO avec le manuel traduit, puis sortir quelques mois plus tard (en août pour la version Windows) une version intégralement francisée.
Take Two Interactive vient de sortir une nouvelle gamme de jeux "budget", à 5 euros tout rond. Découvrez les 15 premiers jeux de cette collection Take Two Heritage en cliquant sur le lien en savoir plus.