Atomes crochus

Monster House, le premier jeu d'horreur pour enfants

Écrit par Le 03 août 2006 à 08:00

Premier film Sony Pictures Animation, Monster House marque les grands débuts du studio, nouveau venu sur un marché de l'animation américaine dominé par Disney/Pixar, DreamWorks Animation et Fox/Blue Sky Studios. Pour mettre toutes les chances de son côté, cette nouvelle collaboration du prolifique tandem Steven Spielberg / Robert Zemeckis (la trilogie Retour vers le futur, Qui veut la peau de Roger Rabbit ?, Seul au monde...) va également être déclinée en jeu vidéo.

D.J. Walters, un petit garçon de 12 ans est doté d'une imagination débordante. C'est pourquoi personne ne le prend au sérieux lorsqu'il fait part de ses craintes au sujet de son horrible voisin qui terrorise tous les enfants du quartier. Il est en effet persuadé que celui-ci est responsable de la disparition mystérieuse de sa femme. Il a également remarqué d'autres phénomènes inquiétants se déroulant dans la maison de ce dernier. Ce que personne ne sait, c'est que D.J. n'invente rien et que cela va empirer.

Monster House est un jeu d'aventure dans lequel vous devez pulvériser vos ennemis avec vos super pistolets à eau, explorer la monstrueuse maison et révéler ses secrets. Le jeu repose sur un concept original : la maison prend vie. Chaises maléfiques, plancher piégé, horloges diaboliques... tous les éléments de la vieille bâtisse se mettent à attaquer les enfants jusqu'à la chaufferie, coeur de la maison. La progression intègre les passages clés du film. Vous aurez également accès au jeu d'arcade sur lequel jouent les héros à plusieurs reprises durant le long-métrage.

Monster House est prévu pour la fin août 2006 sur PS2, GBA, GC et DS. Pour patienter, voici la bande-annonce du film.


Animaux & Cie : les Sims copinent avec Nintendogs

Écrit par Le 01 août 2006 à 07:00

The Sims 2 n'en finit pas d'être accommodé à toutes les sauces, puisque après Kit Glamour annoncé récemment (cf. news), voici Animaux & Cie. Et cette fois plus que les autres, Maxis a flairé le bon filon : les animaux virtuels n'ont jamais été aussi convoités depuis le phénomène Nintendogs. S'il sort sous la forme habituelle d'un disque additionnel sur PC, les consoles auront quant à elles droit à un jeu à part entière. Chaque version comportera d'ailleurs des caractéristiques spécifiques adaptées à la plateforme concernée.

Comme son nom l'indique, dans Animaux & Cie vos Sims peuvent maintenant posséder des animaux de compagnie. "Les Sims 2 : Animaux & Cie rend parfaitement compte de la relation entre les animaux et leurs propriétaires," affirme Rod Humble, producteur exécutif. "Un chien qui mâche son jouet, un chat qui saute pour attraper une plume qui pendouille, un bambin qui caresse le ventre d'un gros chien tranquillement assis, et même la sérénité d'un chat qui se roule en boule au pied du lit. Tous ces moments prennent vie grâce aux animations et aux décors réalistes du jeu Les Sims 2 : Animaux & Cie, ce qui crée un véritable lien entre les joueurs et ces créatures virtuelles."

Animaux & Cie est prévu pour octobre 2006 sur PS2, GC, GBA, DS et PC. Une version PSP est également en préparation.


Les caractéristiques des différentes versions sont disponibles après le lien "En savoir plus".

Naruto arrive enfin en France

Écrit par Le 31 juillet 2006 à 07:00

Les fans peuvent se réjouir : la série Naruto débarque enfin en France avec Ultimate Ninja édité sur PS2 par Atari. Vous retrouverez donc Naruto, le célèbre héros apprenti ninja issu du manga et du dessin animé éponymes.

Vous aurez le choix entre 14 personnages directement tirés de la série d'animation, dont Naruto bien sûr, mais également Sakura et Sasuke, ses deux camarades de l'académie des ninjas. Les 4 modes de jeu prévus ("Scénario", "Mission", "Free Play" et "Practice") vous permettront de parcourir le monde de Naruto dans lequel il faudra accepter des missions ardues en solo, ou encore d'affronter vos amis en mode "versus".

Le jeu proposera la particularité d'évoluer sur deux plans dans des arènes jonchées d'obstacles destructibles et d'utiliser les nombreuses armes et bonus mis à votre disposition. Un grand nombre de coups spéciaux et de parchemins cachés attendent les joueurs prêts à se plonger dans l'aventure.

Malheureusement, la sortie de cet épisode en particulier arrive un peu tard, car au Japon le troisième volume de ce Naruto : Ultimate Ninja est déjà disponible et comprend près de 41 personnages. Dans la version qui sera proposée chez nous, l'histoire s'arrête pendant l'examen Chounin alors que la série diffusée sur Game One avait été beaucoup plus loin dans l'intrigue. Les fans ne pourront qu'être déçus de cette décision. Il est à craindre qu'il faille attendre au moins un an pour voir le deuxième volet. Pourquoi ne pas proposer directement le troisième volet, plus complet ? La raison marketing est souvent la plus forte et souhaite obliger les fans à débourser leur argent plusieurs fois en multipliant les jeux.

La sortie européenne de Naruto : Ultimate Ninja est prévue pour novembre 2006, sur PS2.


Les femmes et les FPS, une nouvelle histoire d'amour ?

Écrit par Le 29 juillet 2006 à 12:00

Nos collègues de ZeDen.net, site spécialisé dans les First Person Shooter, propose un dossier plutôt intéressant sur... les joueurs féminins. Attention, il ne s'agit pas de celles déjà converties par Maxis (The Sims) ou Nintendo (la GBA et surtout la DS), mais des joueuses adeptes de jeux musclés qui tachent tels que Counter-Strike et Unreal Tournament.

"On assiste, depuis quelques années, à l'arrivée en force de la présence féminine dans les loisirs numériques. [...] Si les femmes que nous avons interrogées respectent le choix des joueuses des Sims, elles préfèrent largement l'action, la profondeur et le teamplay que l'on retrouve dans les FPS."

Construit autour d'un entretien de sept joueuses d'horizons divers (dont deux réprésentantes des "Fragdolls", une équipe féminine de joueuses professionnelles fabriquée par Ubisoft), l'article analyse chaque réponse avec une certaine pertinence. Il est pourtant dommage que l'aspect "marketing" de la féminisation du jeu vidéo, un filon que les éditeurs commencent tout juste à exploiter, n'ait pas été abordé plus en détails.

Bienvenue dans le Chaos avec Resistance : Fall of Man

Écrit par Le 29 juillet 2006 à 07:00

Dévellopé par Insomniac Games, les créateurs de Ratchet & Clank, Resistance : Fall of Man est un FPS exclusivement réservé à la PlayStation 3. L'histoire se déroule dans un 20ème siècle un peu particulier : au sein des forces millitaires Américaines et Anglaises, vous êtes chargé de libérer l'Europe et l'Asie d'un virus inconnu qui se propage très vite et transforme peu à peu l'humanité en créatures terrifiantes. Vous incarnerez le sergent Nathan Hale, au sein des U.S Army Rangers.

Tirant parti des spécificités de la console de Sony, le jeu promet une aventure sans précédent, orientée horreur, et notamment avec l'utilisation massive de moteurs physiques musclés, tant pour un arsenal militaire humain et alien complet que pour l'ensemble des créatures et des personnages.

Pas moins de quatre modes de jeu devraient également être disponibles : solo, deux joueurs en coopératif, quatre joueurs en écran splitté, et enfin un multi avec plus de trente-deux participants. Pour la sortie, Insomniac Games nous promet un mode on-line plus complet, bien au dessus de celui auquel on a droit actuellement sur consoles.

Resistance : Fall of Man est prévu courant novembre 2006 sur PS3.

Scarface s'offre une vidéo

Écrit par Le 28 juillet 2006 à 07:00

L'adaptation en jeu vidéo du célèbre film de De Palma a déjà fait l'objet de plusieurs news sur Gamatomic. Et notamment à l'occasion du dernier E3, où nous vous présentions l'importance des femmes fatales dans Scarface.

Développé pour le compte de VuGames par Radical Entertainment, qui a toujours fait des titres finalement assez moyens, ce GTA-like s'illustre aujourd'hui en vidéo. Après quelques séquences en prise de vue réelle, histoire de faire référence au film, arrive la partie in-game, qui nous fait découvrir une ambiance visiblement soignée et des graphismes plutôt sommaires.




Scarface est prévu pour la fin de l'année sur PC, PlayStation 2 et Xbox. Soit à peu près en même temps que son concurrent direct et sans licence, Just Cause...

Faîtes sauter les coffres avec Safecracker

Écrit par Le 27 juillet 2006 à 07:00

Pour fêter son départ en duplication, Safecracker s'illustre à travers ces nouvelles images. Développé par les français de Kheops Studio, ce jeu pour le moins atypique vous glissera dans la peau d'un cambrioleur professionnel contacté par une richissime famille dont l'un des multi-millionnaires vient de décéder. Le personnage en question, un certain Duncan W. Adams, a eu la riche idée de disperser ses richesses dans une trentaine de coffres forts, au sein de sa propre demeure. Et ce sera à vous de tous les ouvrir pour découvrir les secrets qu'ils renferment.

A mi-chemin entre jeu d'aventure et jeu de Puzzle, Safecracker vous offrira la possibilité de visiter chacune des 30 pièces de la luxueuse maison du récent défunt. Les 35 coffres pourront être ouverts dans l'ordre souhaité même si certains seront plus difficiles que d'autres à percer. Autre détail intéressant, certains d'entre eux contiendront des indices permettant d'ouvrir les coffres suivants.

Safecracker est prévu pour le quatrième trimestre 2006 sur PC.

Massacre en nombre sur PS3

Écrit par Le 26 juillet 2006 à 07:00

Voici de bien belles images de l'un des titres les plus attendus sur PS3 : Heavenly Sword. Le jeu a charmé lors de son passage à l'E3 2006 en offrant aux spectateurs une action violente et bourrine au milieu de somptueux paysages. Le personnage que vous incarnez, une belle rousse du nom de Nariko, part dans une quête de vengeance l'obligeant à décimer les armées de son ennemi juré.

Equipée d'une épée aux pouvoirs destructeurs, elle vous entraîne dans une épopée où vous aurez la liberté de choisir vos propres styles de combats. Vous pourrez d'ailleurs passer de l'un à l'autre aisément. L'intérêt principal de ce jeu est d'utiliser la puissance de calcul de la nouvelle console de chez Sony, promettant par exemple l'affichage simultané de centaines d'unités à l'écran.

Selon le communiqué de presse, l'intelligence artificielle sera travaillée, ce qui n'est pas indispensable dans ce style de jeu relevant plus de la boucherie que du Sudoku. Par contre, la multitude d'armes et d'objets de destruction massive promis ne peuvent que tenir en haleine. Le moteur physique permettra de détruire et d'envoyer à des kilomètres à la ronde à peu près tout ce qui se trouvera à proximité de votre épée. Voila qui est intéressant.

L'on passera sur le scénario hollywoodien sur lequel travaille l'équipe de développement. Ajoutons seulement que l'ennemi de l'héroïne du jeu sera joué par Andy Serkis, qui a notamment prêté sa tête à Gollum dans Le Seigneur des Anneaux et Kong dans King Kong. L'histoire ne précise pas s'il en veut à ses géniteurs.

Heavenly Sword faisant partie du catalogue de sortie de la PS3, il va falloir évidemment attendre la dernière née de chez Sony pour s'essayer à ce titre tout juste prometteur.

Un jeu de rôle pour les gouverner tous ?

Écrit par Le 25 juillet 2006 à 07:00

Fort du succès rencontré par les diverses incursions de la trilogie de Peter Jackson dans le monde des jeux vidéo, Electronic Arts annonce The Lord of the Rings : The White Council. Après le Beat them'all, le jeu de stratégie en temps réel ou encore le jeu de rôle façon Final Fantasy, c'est au tour du jeu de rôle occidental de rejoindre la Terre du Milieu.

EA promet une liberté d'action totale, des environnements gigantesques et variés afin que leur poulain devienne une référence pour les fans de Tolkien et nos amis rolistes. Le jeu vous proposera d'incarner un humain, un elfe, un nain ou un hobbit dans une quête épique qui vous mènera à travers toute la Terre du Milieu. Votre périple vous donnera peut être la chance de vous allier au conseil blanc, où siègent Gandalf, Saroumane, Galadriel et Elrond.

Au vu des soins apportés aux précédents jeux basés sur la licence des films, difficile d'être dubitatif face au rendu final mais cela suffira t'il à contrer The Elder Scrolls IV : Oblivion, le seigneur des jeux de rôle ?

The Lord of the Rings : The White Council est prévu pour la fin 2007 sur X360, PS3 et PC.

Clive Barker frappe encore avec Jericho

Écrit par Le 24 juillet 2006 à 07:00

Après le terrifiant – et réussi – Undying, la patte du romancier et réalisateur Clive Barker revient hanter le jeu vidéo avec Jericho. Orienté surnaturel et paranormal, ce titre action-horreur ciblera un public de joueurs avertis, mixant les éléments les plus obscurs des films d'horreur de Barker et des voyages à travers les âges.

"C'est incroyable de constater qu'un éditeur aussi renommé ait tout de suite eu confiance dans le projet Jericho, commente Clive Barker. Ce projet me tient à coeur et il s'annonce d'ores et déjà comme le plus spectaculaire, le plus créatif et le plus solide de tous mes projets, celui qui plongera le joueur dans un monde de terreurs et de peurs."

Dans l'univers de Clive Barker's Jericho, une cité perdue refait mystérieusement surface dans un désert reculé. Lorsque une force malveillante surgit de cette cité, une unité des Forces spéciales, à la fois entraînée pour des guerres conventionnelles et l'ésotérisme, est envoyée sur place. Leur mission : chasser et détruire cette force qui menace le coeur de la cité, avant qu'elle ne détruise l'humanité.

"Contrairement à un jeu conventionnel dans lequel les joueurs tentent de s'échapper à la fin de leur passage en enfer, souligne Clive Barker, nos protagonistes auront une tâche bien plus difficile à affronter. Plus ils croiront s'éloigner de l'obscurité, plus ils se rapprocheront de la source de cette obscurité."

Clive Barker's Jericho est prévu sur X360, PS3 et PC pour la fin 2007.

Tribune libre