Quelques nouveaux poils de Pariah
15 déc. 2004

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Quand les canadiens de Digital Extremes bûchent sur un FPA, ça attire l'attention. Parce que proposer un scénario développé sur une technique aussi bien huilée que celles d'Unreal Championship, Unreal Tournament 2003 et 2004 (les précédentes productions du studio), c'est forcément un brin excitant pour les joueurs un poil exigeants. En parlant de brins (et pourquoi pas de poils), voici justement un échantillon inédit de clichés de Pariah, toujours prévu pour le printemps sur PC et Xbox.

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