Test | Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
09 févr. 2020

Une force encore méconnue !

Testé par sur
Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
  • Éditeur Nintendo
  • Développeur Atlus
  • Sortie initiale 17 janv. 2020
  • Genre Rôle

Le succès et l'aura de Persona 5 conjugués à la détermination de Nintendo à rééditer l'ensemble de son catalogue Wii U permettent à Tokyo Mirage Sessions #FE Encore de revenir sous les meilleurs auspices, puisqu'il nous arrive intégralement traduit. Comme vous allez le voir, ce n'est même pas la plus belle des nouveautés, puisque cette version « Encore » va régaler les fans et convertir les profanes au travail d'Atlus.

L'histoire

Tokyo est une ville jeune, débordante de créativité où la J-pop est le genre roi, capable de mobiliser les foules, de créer des émeutes. Partout en ville s'organisent des castings et le rêve de devenir un jour l'Idol absorbe les jeunes. Des êtres maléfiques nommés mirages viennent se nourrir de cette créativité et ouvrent des Idolasphères dans toute la ville. Ils y emprisonnent des humains exceptionnels : ceux qui possèdent une performa, une énergie produite par les humains aux capacités artistiques extraordinaires.

Mais rassurez-vous, une agence de production et de gestion d'Idols, Fortuna Entertainment, qui est en réalité une organisation secrète, lutte contre les mirages. Ses membres ont découvert que certaines personnalités dotées d'une puissante performa pouvaient s'associer à des Maîtres Mirages pour combattre au cœur des Idolasphères.

Vous, vous êtes Itsuki, un jeune homme qui n'a pas d'affection particulière pour la culture pop japonaise, mais vous avez une performa puissante et une ville à sauver. Intégré de force dans les rangs de Fortuna, vous allez portant devenir un Idol ; à vous les joies de la chanson, de la danse, de la comédie et de la photographie. À travers les pouvoirs de la J-pop vous allez renforcer les liens qui vous lient à votre mirage et améliorer votre puissance d'attaque pour nettoyer les Idolasphères.

Comme d'habitude chez Atlus, on pourra soit prendre le scénario au premier degré et y faire une lecture critique des débordements d'une société japonaise à bout de souffle... soit prendre tout ça à la rigolade et sauver le monde au rythme de la J-pop.
Sauver le monde au rythme de la J-pop

Le principe

Monsieur Tout le Monde.

Vous l'aurez compris, Tokyo Mirage Sessions #FE est une déclaration d'amour à la culture japonaise et bien avant Persona 5 tout est déjà une affaire de style. Chez Atlus, la partie lifestyle a une importance aussi fondamentale que les combats et vous allez chiller, arpentant les rues de Tokyo, entretenant les relations amicales qui vous lient aux autres personnages. Entre entraînements, concerts, emplettes et missions secondaires, vous allez goûter aux modes de vie des adolescents japonnais et aux effluves des rues de Tokyo aux couleurs éclatantes. Les fans de J-pop seront aux anges, la bande originale est composée par Avex Trax (la maison de disque star au Japon) et le jeu comporte des clips animés en guise de concerts.

En très bon J-RPG, l'autre moitié du jeu se déroule dans les Idolasphères. Des brèches ouvertes dans les décors de la ville qui vous envoient vers une autre dimension : les donjons. Lieux-labyrinthes qu'il s'agira de traverser pour aller tuer des boss de fin de donjon. Extrêmement classiques dans leur composition, ils se démarquent par une thématique propre à chacun d'eux, des énigmes à base de mécanismes à activer, de pièges à éviter ou de portails à briser. Rien de transcendant mais ils offrent à ces donjons une âpreté et l'occasion d'y revenir, ce qui renouvelle l'expérience et assure une durée de vie intéressante sur la longueur.
Tout est une affaire de style

L'originalité

Les décors des donjons sont minimalistes mais très beaux.

La grande originalité de Tokyo Mirage Sessions #FE, qui justifiait à l'époque son arrivée sur la console Nintendo, est la présence des héros de l'univers de Fire Emblem aux côtés des nos héros ; ce sont eux les fameux Maîtres Mirages. Quelques exemples : il y a Chrom, le Lord héros de Fire Emblem : Awakening, et Shiida la chevalier pégase et Cain le cavalier, tous deux issus de Fire Emblem : Shadow Dragon.

Mais en réalité cette collaboration n'est pas tellement mise en avant et à moins d'être véritablement calé sur la licence de Nintendo vous passerez totalement à côté. Tout ce qui semble venir de Fire Emblem s'incarne avec beaucoup d'aisance dans le jeu et ne semble jamais m'as-tu vu ou vouloir entrer au chausse-pieds.

Le jeu est parfaitement pensé, très harmonieux, et les détails créent avec cohérence les rappels à l'univers de Fire Emblem. Par exemple, dans l'agence de Fortuna Entertainment, il y a un lieu plein de romantisme chevaleresque d'où semblent provenir les Maîtres Mirages et qui légitime le design, les armes, les sorts et les changements de classe.

Finalement les influences médiévales de Fire Emblem s'incarnent parfaitement dans ce Tokyo où tout est possible. Nous, même occidentaux, sommes maintenant tellement biberonnés aux mangas, séries animés, jeux vidéo et esthétiques venus du Japon que ce mélange des genres nous semble parfaitement cohérent. Comme l'habillage démentiel du jeu, les menus sont stylisés au possible et font cohabiter des notions diamétralement différentes : le menu d'équipement se nomme "garde-robe", ce n'est pas une équipe mais le "casting" et les héros sont des "artistes".
L'habillage du jeu est démentiel

Les combats

Des personnages bien classes.

Pour ce qui est des confrontations, d'abord sachez que si vous êtes allergique aux combats aléatoires, ici ils peuvent être évités. Ensuite Tokyo Mirage Sessions #FE possède une mécanique simple et pourtant très efficace de tour par tour, de points faibles et de subtilités qui rendent les combats incroyablement dynamiques.

Si vous attaquez un ennemi avec un pouvoir auquel il est sensible, les attaques automatiques appelées Sessions se déclenchent de la part de vos coéquipiers et donnent lieu à des échanges très spectaculaires. Une condition tout de même est que les coéquipiers doivent avoir la bonne compétence et la bonne arme pour poursuivre cette session. À noter que les ennemis peuvent aussi réaliser des Sessions et que les combats obligent véritablement à jouer avec sa tête sous peine d'être fortement malmené et d'abuser du leveling.

Le jeu offre donc aux armes et aux spécialisations une place cruciale. Pour ce qui est des armes, vous pouvez les créer avec les objets récupérés aux combats, et à force d'utilisation vous améliorez les compétences qui leur sont liées.

De plus, on peut compter sur des capacités spéciales puissantes et théâtrales effectuées entre les membres du groupe qui sont aussi rares que dévastatrices.
Une mécanique simple et pourtant très efficace

Pour qui ?

Sans commentaire.

Quels que soient les cas de figure et à moins d'avoir une allergie mortelle aux J-RPG, Tokyo Mirage Sessions #FE est un excellent J-RPG à posséder absolument. Il est vrai qu'il est à ce point touffu visuellement que cela ressemble parfois aux délires esthétiques et poétiques d'un cabinet de design graphique. Mais son univers, ses mécaniques de combat et son scénario intégralement en français en font un J-RPG de premier choix que tout fan du genre se doit de posséder. Pour les amateurs de la culture japonaise et de la J-pop en particulier, ce jeu sera à n'en pas douter leur journal intime. Rien de moins.
Un excellent J-RPG à posséder absolument

L'anecdote

Les fameux clips animés.

La version Switch est généreuse. Déjà, techniquement, elle est plus jolie et les temps de chargement sont inexistants. Les extensions sorties à l'époque sont directement incluses ainsi qu'un nouveau donjon, plein de nouveaux clips, de nouvelles musiques et surtout plein de nouveaux costumes. Cela vous semble peut-être inutile mais Tokyo Mirage Sessions #FE est un jeu qui commence par vous demander si vous voulez que votre avatar porte ou non des lunettes. Le style est fondamental pour Atlus : il lui doit son existence, le développe, le nourrit et lui donne sa force.
La version Switch est généreuse
Les Plus
  • Grave stylé
  • Combats pleins de panache
  • La bande-son, les clips
  • Intégralement en français
Les Moins
  • Si vous êtes allergique à la J-pop
Résultat

Dans tous les cas, pour les uns c'est une curiosité essentielle pour comprendre les réflexions, les tâtonnements et l'aboutissement du chef-d'œuvre Persona 5. Pour les autres, c'est un J-RPG démentiel, original, spectaculaire qui propose des combats à la difficulté bien dosée et la possibilité de vivre son Tokyo à soi. Bref, un jeu à posséder par tous : encore un chef-d'œuvre pour la Switch.

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