Pour commencer, pourriez-vous nous dire quelques mots sur votre parcours ? Comment avez-vous intégré Kylotonn, par exemple ?
Alain JarniouAvant de rejoindre Kylotonn, j'ai eu la chance de travailler avec Frederick Raynal à No Cliché chez Sega, à Lyon. Notre plateforme unique était la regrettée Dreamcast, pour laquelle nous avons créé le jeu Toy Commander, puis un projet d'aventure très ambitieux dans la lignée d'Alone in the Dark.
Spécialisé dans la programmation gameplay et "scénarique", je rejoignais alors Eden Games pour m'occuper en particulier du mode carrière de V-Rally 3. L'équipe d'Eden Games était à l'origine de cette célèbre série et la course automobile faisait partie des gènes de la société.
Par la suite, nous avons créé la licence Test Drive Unlimited, sur laquelle j'étais lead game programmer. Ce fut un réel succès et ce jeu créa un précédent dans l'univers du racing : pour la première fois, un jeu de course se déroulait dans un open-world. J'ai ensuite travaillé sur le deuxième opus de la série, Test Drive Unlimited 2, en tant que chef de projet. Nous avons créé un univers encore plus grand, avec plus de liberté et plus de liens sociaux entre les joueurs.
Lorsque Kylotonn a décidé de se spécialiser dans le jeu de course, j'ai logiquement rejoint l'équipe pour démarrer avec eux cette nouvelle aventure...
Spécialisé dans la programmation gameplay et "scénarique", je rejoignais alors Eden Games pour m'occuper en particulier du mode carrière de V-Rally 3. L'équipe d'Eden Games était à l'origine de cette célèbre série et la course automobile faisait partie des gènes de la société.
Par la suite, nous avons créé la licence Test Drive Unlimited, sur laquelle j'étais lead game programmer. Ce fut un réel succès et ce jeu créa un précédent dans l'univers du racing : pour la première fois, un jeu de course se déroulait dans un open-world. J'ai ensuite travaillé sur le deuxième opus de la série, Test Drive Unlimited 2, en tant que chef de projet. Nous avons créé un univers encore plus grand, avec plus de liberté et plus de liens sociaux entre les joueurs.
Lorsque Kylotonn a décidé de se spécialiser dans le jeu de course, j'ai logiquement rejoint l'équipe pour démarrer avec eux cette nouvelle aventure...