Un périmètre dynamique
24 mai 2003

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Le concept novateur de Perimeter – un relief modifiable par les événements – se voit illustré de façon magistrale par une vidéo disponible sur Gamer's Hell. Sur une bande son immersive, on découvre 5 minutes de gameplay composées de quelques très longues séquences dans lesquelles les unités de ce RTS combattent dans des environnements en 3D impressionnante, alors que la caméra survole lentement le champ de bataille. De l'essaim d'abeilles géantes qui attaque une base protégée par un (superbe) bouclier translucide jusqu'à une attaque de vers souterrains laissant de grands sillons dans le sol, en passant par les explosions des bâtiments qui créent leurs cratères, on reste coi devant une telle démonstration de moyens graphiques.

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