Atomes crochus

E3: Preview Unreal II

Écrit par Bacillus Le 19 mai 2001 à 03:23

Voilà encore un titre dont les quelques screenshots font trembler notre carte graphique. Le site Gamexperts a mis en ligne une preview d'Unreal II. Entre autres informations, on apprend que le mode multijoueur sera aussi fourni que celui de Tribes 2, avec plusieurs classes de personnages, possibilité d'acheter des armes, des tourelles pour défendre votre base, notamment dans les CTF. Au passage, les auteurs de l'article n'hésitent pas à spéculer sur le portage du jeu sur Xbox.

E3: Vidéos Planetside

Écrit par Bacillus Le 19 mai 2001 à 03:08

Deux vidéos de Planetside, le futur shoot dans un univers persistant de Verant Interactive, viennent de faire leur apparition dans notre section téléchargement. D'environ 2.50 Mo chacun, elles montrent une courte séquence de combat.

Robotech sur PC

Écrit par Netsabes Le 19 mai 2001 à 03:07

Le mois prochain sortira le premier jeu inspiré de Robotech, nommé The Super Dimension Fortress Macross. Images (sympathiques, mais pas formidables non plus) ici. Le jeu ne devrait cependant pas dépasser les frontières du Japon.

Asus s'achète un cerveau

Écrit par Netsabes Le 19 mai 2001 à 02:49

Bonne nouvelle, les gens de chez ASUSTek ont apparemment fait l'acquisition récemment d'un cerveau en état de marche, puisqu'ils annoncent ici que leurs prochains drivers n'incorporeront plus le cheat pour rendre les textures invisibles. En prime, ils donnent les moyens de détecter si un utilisateur utilise cette fonctionnalité de leurs drivers (ce qui permettra aux admins de faire directement des bans dessus).

E3: Screens Kohan: Ahriman's Gift

Écrit par Netsabes Le 19 mai 2001 à 02:21

Nous vous l'avons annoncé en début de soirée, et déjà les premières images de Kohan: Ahriman's Gift fleurissent. Voici donc 16 nouvelles images et 6 artworks de l'add-on pour Kohan. Allez, avec un peu de chance monsieur Ubi le sortira avec le jeu pour le prix d'un seul jeu (comme pour Everquest)...

GeForce 6 à 10 ? huh ?

Écrit par Netsabes Le 19 mai 2001 à 00:44

Selon The Register, nVidia préparerait une GeForce 6 utilisant 100 millions de transistors et tournant à 500MHz (jusqu'à 5 millions de polygones par image) pour 2003, et une GeForce 10 utilisant 300 millions de transistors et tournant à 750MHz (même nombre de polygones) pour 2006. C'est un peu gros, tout de même, même si ça correspond à la cadence actuelle de sortie des chips nVidia.

HL: Blue shift est gold

Écrit par Netsabes Le 18 mai 2001 à 23:55

Half-Life: Blue Shift, dont les toutes dernières images sont ici, vient de passer ##gold##. Il devrait arriver en magasins aux USA pour le 12 juin, et probablement peu après en France.

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Ci-dessus, la boite américaine du jeu.</CENTER>

Tribune libre