Atomes crochus

Chaser à plusieurs

Écrit par Le 20 juin 2003 à 16:47

Comme annoncé, la démo multijoueurs de Chaser a vu le jour aujourd'hui. D'un poids respectable de 150 Mo, cette démo propose 2 cartes et vous permettra de vous essayer à ce jeu sur la dizaine de serveurs européens disponibles. Pour ceux que le multijoueurs rebute, une version solo de la démo proposant le tutorial et une mission est également disponible.

Test : Grand Theft Auto : Vice City

Écrit par Le 20 juin 2003 à 10:37

GTA Vice City est un jeu à part entière, une sorte de suite de GTA III qui propose une nouvelle ville, de nouveaux véhicules et de nouvelles armes. Adieu New York, Vice City lorgne plutôt vers le Miami des années 80 avec une bande-son phénoménale et une liberté d'action redoutable. Ecraser des passants, découper un ponte de la mafia à la tronçonneuse ou racheter puis redresser des affaires au départ pas très rentables, voilà ce qui attend le joueur dans ce jeu à la Miami Vice. Un excellent titre évidemment, malgré quelques défauts (quand même).

Pour en savoir plus, [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=275"][b]cliquez ici[/b][/url].

Pigeons sandwichs

Écrit par Le 19 juin 2003 à 21:27

Dans la série "On vit une époque formidable", Acclaim va utiliser des pigeons vivants pour promouvoir la sortie PS2 de la suite de Virtua Tennis. Les plumes de ces pauvres volatiles vont en effet servir de support au logo du jeu (aux dimensions respectables de 12*6 cm).

Larry Sparks, responsable du marketing chez Acclaim, justifie cette stupidité sans nom de cette façon : "Le tournoi de Wimbledon est célèbre pour les atterrissages occasionnels de pigeons sur les courts. Mais nos pigeons sont spécialement entraînés pour voler juste devant les spectateurs qui distingueront donc parfaitement le logo de notre jeu."

Chrome retardé

Écrit par Le 19 juin 2003 à 21:13

Suite au beta test et aux premières impressions récoltées par Strategy First, le FPS polonais Chrome voit sa sortie repoussée à la rentrée. Le producteur du jeu, George Chastain, explique que ces deux mois de developpement supplémentaires leur permettront notamment de perfectionner le mode multijoueur.

Aquanox 2 : accostage en août

Écrit par Le 19 juin 2003 à 20:49

Bigben Interactive vient de fixer la sortie française d'Aquanox 2 au 29 août prochain. Les dernières images visibles de ce premier FSS (First Submarine Shooter) illustrent un écart technologique important avec le premier épisode qui était pourtant proposé en bundle avec les cartes vidéos dernier cri de l'époque (2001). Tout va trop vite.

La matrice attire les foules

Écrit par Le 19 juin 2003 à 15:50

Les 4 millions de pré-commandes d'Enter The Matrix n'étaient pas un simple effet d'annonce puisqu'en à peine un mois, le jeu d'Atari a déjà conquis 2,5 millions de joueurs de part le monde (tous supports confondus).

"Conquis" n'est sans doute pas le mot qui vient à l'esprit pour celui qui a testé cette adaptation très moyenne de l'univers Matrix en jeu vidéo. Ces résultats sont évidemment à mettre en parallèle avec ceux du film Matrix reloaded. En effet, il a déjà généré près de 483 millions de dollars de recettes dans le monde et risque fort de faire partie des 20 films les plus populaires de l'histoire du cinéma.

N'oublions pas que tous ces chiffres, même impressionnants, ne sont pas forcément un gage de qualité.

TOCA à plusieurs

Écrit par Le 19 juin 2003 à 14:52

Excellente initiative de Codemasters aujourd'hui puisqu'ils mettent dès aujourd'hui à la disposition des joueurs une démo multijoueurs de TOCA Race Driver. Cette démo nous offre donc la possibilité d'affronter d'autres humains sur 3 circuits (Sears Point, Norisring ou Adelaide), en LAN ou sur le net. Ajoutons que les démos solos sorties il y a déjà quelques semaines sont toujours disponibles et permettent d'expérimenter différents circuits.

Des nouvelles de Fallout 3 ?

Écrit par Le 19 juin 2003 à 06:14

Sur le forum d'Interplay, de nouveaux indices laissent à penser que le projet actuel de Black Isle, provisoirement intitulé Van Buden, pourrait en fait devenir le fameux Fallout 3 attendu par tous. Dans ce sujet, le designer J.E. Sawyer décrit des éléments du gameplay qu'il n'hésite pas à comparer directement avec ceux déjà présents dans les premiers Fallout.

Eidos lâche enfin Lara

Écrit par Le 18 juin 2003 à 21:37

Pour mettre un terme aux rumeurs et spéculations sur la sortie indéfinie de Tomb Raider : L'Ange des Ténèbres, Eidos vient de confirmer officiellement la date du 20 juin. Sony a en effet donné le feu vert à l'éditeur britannique pour distribuer les nouvelles aventures de Lara Croft, dans leur version PS2, sur le territoire nord-américain. Aucune précision sur la sortie européenne et, bien sûr, format PC du jeu, n'a été donnée mais il est probable qu'elle se fasse aussi dans les jours qui viennent.

Tribune libre