La Gordon Freeman des X-Men en Q&A
19 sept. 2002

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Le site Action Vault propose une interview du designer/producer de Nina: Agent Chronicles. Il présente le principe non révolutionnaire du jeu, un FPS avec un peu d'aventure (qui a parlé de Half-Life et de ses émules ?), avec la particularité d'avoir une héroïne dotée de pouvoir psychiques qui lui permettent de faire perdre conscience à une personne puis d'extraire des informations capitales de la mémoire de ladite personne. Accessoirement, elle est maintenant anti-terroriste.

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