Interview Ultima Online 2
08 janv. 2001

Écrit par Netsabes

Origin: World Gaming Network vient de publier une interview de Derek "Windfeather" Sanderson, designer sur Ultima Online 2 (maintenant nommé Ultima Worlds Online: Origin). Ca parle de Player Killers, de Dungeons, du moteur reseau, de la magie, du déroulement du temps et des monstres. Ca se lit [http].

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