Tribune libre

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  • dimanche 26 mars 2017
  • 18:29:30 Griffith 17:10:06 > Ah mais je m'en branle. Je demande pas un remake hein. Juste de pouvoir y jouer tel quel.
  • 17:14:28 Maniak ça va faire 2 ans juste pour un remaster. donc oui, ça correspond bien avec les recyclages d'Ubi, mais sans plus :)
  • 17:13:48 Maniak "We started preproduction about 18 months ago. We're about a year in on active development." tiens ça c'est pour ton "les gros jeux récents ça prend 2 ans"
  • 17:10:06 Maniak 16:56:18 > t'emballe pas, ce sont juste les graphismes refaits apparemment. même pathing de merde, même limites de sélection, tout ça tout ça. ça va vite faire fuir ceux ki n'avaient pas passé des siècles sur l'original :)
  • 16:56:18 Griffith Putain vas-y StarCraft Remaster, je suis chaud !
  • 15:33:35 Coudrak profiter de l'exil d'auk pour faire du putaclic !
  • 15:11:58 drip (j'avoue j'ai mis un visuel à clic)
  • 14:49:32 Coudrak j'exige que ce soit en fond, puisque c'est un test ! là mario ça n'a rien à voir
  • 14:48:30 Coudrak ça s'améliore
  • 14:48:27 Coudrak OH LA PHOTO SUR TWITTER
  • 14:47:48 Coudrak BONNE NUIT
  • 13:09:58 Coudrak LOL [http]
  • 13:06:38 Coudrak 2 heures de décalage contre 1 en hiver
  • 13:06:31 Coudrak ah non c'est effectivement l'heure d'été qui est la plus débile !
  • 13:00:29 Coudrak le normal serait de mettre midi à midi, comme ici
  • 13:00:19 Coudrak 12:32:22 > je pense que celui de l'hiver est encore plus faux
  • 12:32:22 Maniak super. de retour dans le faux fuseau horaire pondu par des abrutis pour des raisons stupides :/
  • 04:00:26 Griffith 03:47:56 > C'est trop <3
  • 03:47:56 Coudrak SEULEMENT 5 HEURES NOUS SEPARENT
  • 03:26:51 Griffith DIMANCHE
  • samedi 25 mars 2017
  • 23:59:08 Maniak 23:45:29 > forcément, mais juste des programmeurs ça ne fait pas des jeux :)
  • 23:49:00 Coudrak et il y a plein de termes autres que programmer, qui ne bossent donc pas vraiment :/
  • 23:48:27 Coudrak j'avais regardé [http] avant de voir le lien 19:09:34
  • 23:45:29 Coudrak 17:21:07 > plus de 300, mais en purs "programmeurs" je pense beaucoup moins
  • 19:10:33 Maniak et [http] pour ton "ils sont blindés de fric depuis 5 ans"
  • 19:09:34 Maniak 17:21:07 > [http] c'est d'il y a un an, mais ça donne une idée
  • 19:04:39 Maniak 17:21:40 > par cautionner tu veux dire répéter plusieurs fois k'ils ont mal géré tout ça et pris de mauvaises décisions ?
  • 17:40:16 Griffith [http]
  • 17:39:37 Griffith Mais bon, je m'arrête là car je crois que notre conversation sur la tribune devient plus intéressante que les billets du blog. :D
  • 17:38:32 Griffith Donc pour info le Zelda ça serait 100 mecs en moyenne avec 300 aux plus fort du dev (probablement quand les mecs de Monolith les ont rejoint) pour un budget total estimé entre 40 et 50 millions. :)
  • 17:21:40 Griffith 17:14:22 > Ah mais je cherche surtout à comprendre comment on peut cautionner ce que vous cautionner avec un tel budget soulevé. C'est surtout ça. :)
  • 17:21:07 Griffith 17:13:26 > Bah faut savori, Coudrak dit qu'il a perssonne et toi des centaines :)
  • 17:14:22 Maniak ils ont fait de la merde, y a aucun mystère là-dessus, mais là c'est surtout toi ki en raconte :)
  • 17:13:54 Maniak -du +eu
  • 17:13:50 Maniak et c'est pas comme s'ils avaient du 145 millions le premier jour
  • 17:13:26 Maniak 17:08:44 > si par 10 tu veux dire des centaines, oui
  • 17:08:44 Griffith Non mais vous êtes mignon a m'expliquer que c'est normal d'avoir 10 mecs qui développent un jeu avec 145 millions de dollars depuis 5 ans. :)
  • 17:07:46 Griffith 16:52:26 > Je parle de Star Citizen hein. Zelda ça a rien à voir.
  • 16:56:00 Maniak (et kand c'est mal géré et ke les boulets sont trop écoutés, ça donne 2 ans dans les dents et un module fps dont on n'a rien à battre)
  • 16:55:20 Maniak 15:55:40 > surtout si c'est un jeu ki riske d'attirer les masses dès l'annonce. parce ke du coup faut embaucher et financer tout le nécessaire pour gérer les boulets.
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