Identifiez-vous pour participer.
- dimanche 26 mars 2017
- 21:17:05 Griffith Non mais à la rigueur, tu sais déjà pas comprendre un jeu et un film, je comprends que c'est plus simple de me parler de "tes 20 ans à avoir bosser dans un truc pour éviter de bosser sur des grosses prods". Donc bon, si ça te fait plaisir de croire que tu as raison, je te laisse le penser hein.
- 21:16:34 Maniak (par yeux je veux dire cellules grises, parce ke c'est pas compliké de deviner ce ki se passe kand les ékipes grossissent, même si tu n'as jamais eu l'occasion de bosser là-dedans)
- 21:15:59 Maniak d'un côté il y a tous les projets de devs, et les gens ki ont des yeux, de l'autre il y a toi avec ta super info super fiable. mmh. je me demande ki a le plus d'arguments.
- 21:15:32 Griffith :)
- 21:15:12 Maniak tu peux être plombier dans un des plus gros bâtiments de la planète, ça ne te rend pas expert en architecture.
- 21:14:56 Maniak 20:58:26 > + de 20 ans à bosser là-dedans, à voir ce ki se passe kand ça grossit et à spécifikement éviter de m'y retrouver, désolé de ne pas jeter ça à la poubelle parce ke mr griff connait kkn ki a dit k'une des pires conneries de l'histoire du développement est *totalement vraie sisi j'te jure*
- 21:00:15 Griffith et au dev le temps de lancer une nouvelle ccampagne kickstarter pour Star Citizen 2. :)
- 20:59:59 Griffith Ce qui laissera à Coudrak le temps d'y jouer
- 20:59:14 Griffith Mais bon, il parait que le SVP de Star Citizen prend de l'ampleur petit à petit. Donc vivement 2025. Et la version console qui devrait annoncé que le machin est fini.
- 20:58:29 Griffith sorti. :/
- 20:58:26 Griffith 19:22:33 > 19:22:43 > Oui bah en attendant il travaille sur l'un des cinq plus gros projets actuelles. Donc bon, désolé de lui faire plus confiance qu'à toi. :) Bref, je retourne dans Mass Effect, un jeu qui a nécessité 5 ans, sans monde persistant permettant d'acheter trois fringues mais qui est
- 20:54:55 Griffith certes
- 20:54:53 Griffith 19:23:40 > Je te rassure, j'ai lu les trucs, je caricature un peu :D
- 20:53:21 Maniak (mais ça riskerait de faire soit encore augmenter les temps de dév soit encore augmenter la kantité de bugs de chie à cause de dévs pas finis. ce serait dommage pour les théories foireuses de griff :/)
- 20:52:50 Maniak (mais je présume ke les consoles 'next gen' d'il y a 4 ans ne sont pas capables de faire ce genre de calculs donc c'est pas gagné :/ ptet avec la next-next-gen-de-la-mort-ki-tue)
- 20:51:54 Maniak vivement ke SVP soit intégré dans tous les jeux. parce ke ceux ki ont leurs cinématikes dispos sur YT, donc downloadables, donc matables avec SVP... c'est juste pas possible de les regarder dans les jeux eux-mêmes en mode diaporama :/
- 19:23:40 Maniak 19:07:37 > "jeu de vaisseaux multijoueur" c'est tout ce ke tu sais de star citizen ? aukel cas ça explike aussi pourkoi tu racontes de la merde sans rien connaitre au sujet :)
- 19:22:43 Maniak "on va juste ajouter du monde, ça permettra de tenir les délais"
- 19:22:33 Maniak c'est la connerie n°1 des pseudo chefs de projet incompétents
- 19:22:00 Maniak 19:02:47 > euh si ton pote dév croit k'ajouter du monde réduit le temps de dév, ton pote dév est un incapable.
- 19:07:37 Griffith 18:48:24 > Et si, mais moi je vois que les plus gros jeux prennent tout au plus 5 ans de dev. Et c'est pas des jeux de vaisseaux multijoueurs.
- 19:06:19 Griffith Mais bon, tu joueras à ton Star Citizen fini en 2020. Et dans ce cas, j'espère que tu te souviendras de Zelda. ;)
- 19:05:57 Griffith 18:48:24 > Et accessoirement, quand tu lances une campagne de financement participatif en 2012, c'est que de toute évidences les idées et le reste ont déjà été posé. Enfin je l'espère.
- 19:05:18 Griffith 18:48:37 > Et je te rassure, financièrement, c'est presque uniquement ce qui compte pour un producteur hein. C'est pas la période ou il engage 4 scénaristes pour faire des retouches au scénario qui lui coûte bonbon hein.
- 19:03:32 Griffith 18:48:37 > Ahah mais on en revient à ce que je disais hier. Je suis un un court métrage que j'ai écrit y'a 8 ans, ça se passe comment ?
- 19:02:58 Griffith équipe, quitte à ce qu'elles fasssent 1000 personnes ;)
- 19:02:47 Griffith 18:48:24 > Oui mais non, ça c'est un fantasme, c'est tout l'inverse. Encore la semaine dernière je demandais à un pote développeur qui travail sur un gros projet qui me disait que de toute façon, le temps de dev n'augmeentera jamais car ceux qui ont de l'argent préféreront toujours faire des grosses
- 18:48:37 Maniak ou alors tu ne comptes ke les jours de tournage pour le temps k'il faut à faire un film ?
- 18:48:24 Maniak 18:30:38 > oui parce k'il n'existe aucun numéro entre 2 et 10. et ke plus le temps passe plus les (gros) jeux sont longs à faire. justement aussi.
- 18:47:47 Maniak 18:30:01 > évidemment ke c'était un projet annexe. et *justement*, ça fait 2 ans pour ça.
- 18:47:16 Maniak 18:29:30 > tu peux déjà y jouer tel kel
- 18:30:38 Griffith 17:14:28 > Non mais continue de penser qu'en 2017 on met 10 an pour développer n'importe quel jeu si ça te chante hein. :)
- 18:30:01 Griffith 17:13:48 > Oui, ça aura pris deux ans ;) Pas dix hein. Et rien ne dit que c'était pas un projet annexe ;)
- 18:29:30 Griffith 17:10:06 > Ah mais je m'en branle. Je demande pas un remake hein. Juste de pouvoir y jouer tel quel.
- 17:14:28 Maniak ça va faire 2 ans juste pour un remaster. donc oui, ça correspond bien avec les recyclages d'Ubi, mais sans plus :)
- 17:13:48 Maniak "We started preproduction about 18 months ago. We're about a year in on active development." tiens ça c'est pour ton "les gros jeux récents ça prend 2 ans"
- 17:10:06 Maniak 16:56:18 > t'emballe pas, ce sont juste les graphismes refaits apparemment. même pathing de merde, même limites de sélection, tout ça tout ça. ça va vite faire fuir ceux ki n'avaient pas passé des siècles sur l'original :)
- 16:56:18 Griffith Putain vas-y StarCraft Remaster, je suis chaud !
- 15:33:35 Coudrak profiter de l'exil d'auk pour faire du putaclic !
- 15:11:58 drip (j'avoue j'ai mis un visuel à clic)