Tribune libre

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  • dimanche 07 octobre 2018
  • 19:46:14 Maniak en fait le jeu ultime pour auk, ce serait un où zeus met son éclair dans le cul de lara.
  • 19:44:50 Maniak s'il n'y a pas de la bonne mythologie et de l'enculade, c'est k'ils n'ont respecté ni l'histoire ni les orientations :/
  • 19:42:22 Maniak ça me pète les burnes à un point assez phénoménal de voir cet écran-là au lancement des jeux :/
  • 19:40:58 Maniak "et fait par des gens d'origines et d'orientations diverses et variées"
  • 19:32:50 Griffith Bla-bla-bla
  • 19:32:44 Griffith Oui en soi on est d'accord. Mais bon la façon dont le jeu est vendu est toujours aussi – si ce n'est plus – ridicule. « Ce jeu est issu de fait historiques réels »
  • 18:50:13 Maniak (au moins les grecs savaient inventer une mythologie intéressante, pas comme les neuneus chez les chrétins/musul-garous/whatever)
  • 18:49:24 Maniak (mais au moins odyssey a l'avantage d'une mythologie déjà bien plus sympa)
  • 18:48:45 Maniak (bon toi tu fais à l'envers donc tu ne pourras pas dire, mais je présume ke tout va être strictement identike dans odyssey, vu ke comme pour rise of et shadow, ça reste le même jeu)
  • 18:42:46 Maniak (ah et la gestion de la caméra dans les bastons pour origins aussi. une belle merde aussi. mais pareil, c'est l'effet console)
  • 18:38:25 Maniak parce ke même si le système de baston est particulièrement à chier, au moins le jeu dans son ensemble te laisse te balader. enfin sauf kand les contrôles ne répondent pas parce ke ça reste un truc fait pour consoles à la base.
  • 18:37:36 Maniak 18:36:33 > shadow ? j'y ai pas rejoué depuis des plombes. avec l'approche d'odyssey et vu comme les murs invisibles de shadow me pétaient les burnes, je suis repassé sur la sauvegarde nightmare d'origins, histoire de finir celui-là déjà.
  • 18:36:56 Maniak (même principe avec les niveaux de 'difficulté' dans shadow d'ailleurs)
  • 18:36:45 Maniak 18:31:35 > justement, ils étaient tellement incapables de coder une IA potable ke la seule façon k'ils ont trouvé de monter la difficulté, c'est en faisant du bullshit. ça mérite une *double* dose de critike :)
  • 18:36:33 Griffith 18:35:09 > tu l'as toujours pas fini ?
  • 18:35:39 Griffith Putain le correcteur il est encore plus à la ramasse qu'avant.
  • 18:35:34 Maniak 18:35:18 > c'est ton côté canadien, ça empêche d'écrire français
  • 18:35:18 Griffith Ou j'en suis*
  • 18:35:09 Maniak j'ai plus de mal à dire ça avec rise of (et c'est parti pour être pire avec shadow)
  • 18:35:06 Griffith Ah non mais je te rassure, ou je ne suis dans Odyssey, je ne suis plus susceptible d'aimer grand chose. C'est un jeu Canadien de plus quoi, avec ce que ça implique.
  • 18:34:53 Maniak je conchie le système de détection de dishonored 2. c'est de la grosse putain de merde en barre. j'ai bien aimé le jeu dans son ensemble sinon.
  • 18:33:49 Maniak après c'est le truc habituel, on a plus tendance à critiker ce k'on n'aime pas ke de se répandre en compliments sur ce k'on aime bien :)
  • 18:33:19 Maniak idem avec origins. les parties ki me lourdent, je chie dessus. mais ça ne couvre pas l'intégralité du jeu non plus
  • 18:33:09 Griffith (Le vieux va encore dire qu'on parle trop de jeux)
  • 18:32:27 Maniak et je l'ai fini hein, malgré les merdes. c'est pas parce ke le scriptage foireux de la détection me lourdait ke le jeu entier était à jeter. mais le scriptage en kestion reste foireux. donc ça mérite de le critiker :)
  • 18:31:35 Griffith Juste que le parallèle m'amusait car en normal, c'est juste la pire IA que j'ai vu en 2018.
  • 18:31:30 Maniak 18:30:41 > j'ai chié sur D2 y a 2 ans (et sur l'autre D2 y a bcp plus longtemps, parce ke diablo 2 c'est de la grosse merde). j'ai pas chié dessus en continu non plus :)
  • 18:31:04 Griffith Soi je pinaille, c'est pas comme si le seul souci était l'IA.
  • 18:30:41 Griffith 18:28:49 > Oui mais justement, la mauvaise foi est la. Tu chies sur D2 depuis 2 ans tout en parlant d'equilibre alors que tu y joues en difficile. Alors soit, mais je t'invite à comparer D2 et odysszy en normal (un mode CENSÉ être équilibré) et on verrai ce que tu penses des deux IA. ;) Mais bon en
  • 18:30:26 Maniak ah et t'en fais pas, je ne vais jamais jouer à Shadow en difficulté max, contrairement aux deux d'avant, vu k'ils ont décidé d'en faire une merde imbitable pour perdre du temps au lieu de juste... augmenter la difficulté de certains aspects :)
  • 18:28:49 Maniak c'est juste une kestion d'ékilibre entre les aspects ki t'intéressent plus ou moins. donc forcément ça varie d'une personne à l'autre, et kelke part c'est le bon point de ces jeux. tu peux les jouer de 500 façons différentes.
  • 18:28:15 Maniak après si je veux juste un puzzle, je joue à un jeu de puzzle :/
  • 18:27:51 Maniak je n'aime ni GTA ni le golf, donc pas de riskes :)
  • 18:26:09 Griffith Cherches un jeu de golf.
  • 18:26:01 Griffith 18:17:57 > Ah mais on trouve le challenge ou je réalisme ou on le veut hein. Perso je considère pas qu'un open world ou un jeu d'aventure c'est censé à ressembler à un simple casse tête avec des connes visions d'ennemis derrière lesquels il faut se faufiler/passer. Oublie pas de jouer à GTA si tu
  • 18:21:10 Maniak après il y en a ki trouvent un intérêt à jouer à ces jeux-là en normal et en mode bourrin où tu vas juste tout droit en fonçant dans le tas et en poutrant tout. là j'ai envie de dire, jouez plutôt à doom.
  • 18:20:15 Maniak mais si tu y joues en normal, autant sauter directement à la cinématike de fin.
  • 18:19:38 Maniak splinter cell blacklist c'est pareil. j'y ai passé une tetrachiée d'heures, et c'est tout aussi blindé de bullshit niveau scripts et détection
  • 18:18:54 Maniak je préfère gueuler sur des scripts mal branlés plutôt ke me faire chier pendant 50 heures :/
  • 18:18:36 Maniak si je ne voulais aucun challenge, je jouerais à un moba. ou les merdes à la mode du genre fortnite & co :/
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