Tribune libre

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  • samedi 25 mars 2017
  • 17:21:40 Griffith 17:14:22 > Ah mais je cherche surtout à comprendre comment on peut cautionner ce que vous cautionner avec un tel budget soulevé. C'est surtout ça. :)
  • 17:21:07 Griffith 17:13:26 > Bah faut savori, Coudrak dit qu'il a perssonne et toi des centaines :)
  • 17:14:22 Maniak ils ont fait de la merde, y a aucun mystère là-dessus, mais là c'est surtout toi ki en raconte :)
  • 17:13:54 Maniak -du +eu
  • 17:13:50 Maniak et c'est pas comme s'ils avaient du 145 millions le premier jour
  • 17:13:26 Maniak 17:08:44 > si par 10 tu veux dire des centaines, oui
  • 17:08:44 Griffith Non mais vous êtes mignon a m'expliquer que c'est normal d'avoir 10 mecs qui développent un jeu avec 145 millions de dollars depuis 5 ans. :)
  • 17:07:46 Griffith 16:52:26 > Je parle de Star Citizen hein. Zelda ça a rien à voir.
  • 16:56:00 Maniak (et kand c'est mal géré et ke les boulets sont trop écoutés, ça donne 2 ans dans les dents et un module fps dont on n'a rien à battre)
  • 16:55:20 Maniak 15:55:40 > surtout si c'est un jeu ki riske d'attirer les masses dès l'annonce. parce ke du coup faut embaucher et financer tout le nécessaire pour gérer les boulets.
  • 16:54:20 Maniak 15:55:56 > chez Ubi ki recycle tout ou en indie peut-être oui.
  • 16:53:33 Maniak après faut pas k'ils aient besoin de vacances ou de passer à l'hosto, mais sinon, ça chiffre vite.
  • 16:52:45 Maniak les salaires ricains c'est plusieurs fois ceux de france hein
  • 16:52:26 Maniak 15:54:32 > blindé de fric ? 145 millions ? ils doivent avoir du financement d'ailleurs sinon ils auraient mis la clef sous la porte depuis longtemps. c'est rien pour autant de gens sur autant d'années.
  • 16:51:22 Maniak et ils l'ont annoncé 2 ans avant la sortie, kand c'était déjà dans un stade super avancé :/
  • 16:50:57 Maniak et documente toi sur l'historike du dev d'OW :) c'est à la fois vieux et compliké
  • 16:50:07 Maniak 15:52:04 > ils ont fini SC2 en 2015 :/ et c'était déjà en dév depuis un paket d'années avant l'annonce
  • 16:10:36 * After another busy day of tribuning, Coudrak goes back to the shadows in order to get some sleep.
  • 16:04:26 Coudrak si on compte tous les inutiles, "More than 325 people in the four studios"
  • 16:03:21 Coudrak et des jolis points blancs sur un fond noir
  • 16:03:08 Coudrak il y a plein de designers et "artists" aussi, forcément, pour faire de jolis vaisseaux
  • 16:02:13 Coudrak 15:59:16 > si on compte seulement les devs (donc les gens qui bossent quoi), ça doit être... une douzaine
  • 15:59:25 Griffith Non parce qu'on a rien sans rien hein. :)
  • 15:59:19 Coudrak 15:57:47 > élimination du marketing dans tous les domaines et le monde tournera enfin rond
  • 15:59:16 Griffith 15:53:18 > Et pour revenir à ça, c'est combien de dev Star Citizen ?
  • 15:57:47 Griffith Tiens, GTA 5 270 millions de dollars, dont 140 pour le marketing. :)
  • 15:57:36 Coudrak et le Kurskoudrak, pareil
  • 15:57:24 Coudrak regarde XvT 2 est en dev par maniak depuis 15 années
  • 15:56:42 Coudrak ou reprennent le code d'autres jeux qu'ils ont déjà fait
  • 15:56:20 Coudrak 15:55:56 > complot, ils mentent.
  • 15:56:05 Griffith Dans le meilleur des cas
  • 15:55:56 Griffith Rappelons que la plupart des gros jeux en dev ont 2 ans de développement hein..
  • 15:55:54 Coudrak (en plus certains sont annulés en cours de dev, ça fait mauvais genre)
  • 15:55:40 Coudrak sauf qu'ils le disent pas, aucun intérêt d'annoncer le début de dev d'un jeu
  • 15:55:33 Griffith 15:54:29 > Non mais vous délirez hein. Encore une fois il y a être en dev et être en dev. C'est pas parce que GTA 5 est sortie en 2013 et que des idées ont été posé depuis que le dev est lancé depuis 2013. :)
  • 15:55:21 Coudrak 15:54:32 > comme tous les bons jeux
  • 15:54:32 Griffith 15:53:18 > A la rigueur, je m'en branle du nombre de dev sur Zelda, moi je vois surtout qu'il y a un jeu qui est blindé de fric depuis 5 ans et qui est pas fini. :)
  • 15:54:29 Coudrak 15:53:53 > comme les autres jeux ne sont pas en crowdfunding, ils gardent secret le dev
  • 15:53:53 Griffith 15:48:24 > 15:53:18 > Ah mais oui, je dis pas que ça existe pas. Mais quels jeux, pour combiend 'argent et combien de personnes.
  • 15:53:18 Coudrak 300 développeurs pour zelda : [http] (c'est fiable c'est sur internet)
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