- Éditeur Electronic Arts
- Développeur Crytek
- Sortie initiale 16 nov. 2007
- Genre First Person Shooter
Voilà probablement le jeu PC le plus attendu de ces derniers mois. Il faut dire que Crytek, connu pour avoir développé l'excellent Far Cry, a beaucoup communiqué sur l'aspect révolutionnaire de son nouveau bébé. La suite n'a été que spéculations techniques : Crysis est-il le plus beau jeu du monde ? Crysis tournera-t-il sur ma machine ? Pourtant, loin d'être une simple vitrine technologique, ce titre au gameplay léché et dynamique revient à des sensations basiques trop souvent laissées pour compte dans les derniers FPS.
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Vous pouvez vous servir des soldats ennemis comme de boucliers humains.
Contact
Le choix des armes
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Un véhicule lancé à pleine vitesse et un lance-missiles forment un couple convaincant.
Une combinaison gagnante
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Le mode camouflage permet d'adopter des tactiques d'infiltration.
Interaction maximum
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Là vous y êtes allé un peu fort, vous ne croyez pas ?
Un immense terrain de jeu
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La rencontre avec les aliens est l'occasion d'utiliser des armes plus exotiques.
Beau à mourir
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Pour un peu, vous auriez presque envie de vous asseoir et de prendre la brise du soir.
- Visuellement sublime
- Une physique excellente
- Un gameplay nerveux
- La variété d'approches
- Très gourmand
- Quelques petits bugs d'IA
Crysis est une expérience intense, et plus novatrice qu'il n'y parait au premier abord. Au-delà de sa plastique admirable, le nouveau jeu de Crytek négocie avec brio un virage qui devrait faire date dans l'histoire des FPS : épuré des scripts qui parasitent la liberté d'action, il trouve son dynamisme à travers l'alliance subtile d'un gameplay fignolé et d'un moteur physique remarquable. La diversité des approches possibles lui confère en outre un potentiel de rejouabilité non négligeable : deux parties de Crysis ne se ressemblent pas, ce qui donne l'envie irrépressible d'échanger avec d'autres joueurs pour partager ses expériences respectives. Et ça, c'est le signe des grands jeux.