Il aura pris son temps pour venir mais le voilà, le cinquième patch pour Terminus, et le deuxième qui apporte un lot notable de corrections et surtout d'améliorations. Nouvelles commandes, nouveaux boutons, performances en multi améliorées, bugs éliminés (pauvres bêtes), que du tout bon.
Donc en attendant Freelancer (cf juste en-dessous), pourquoi ne pas commencer par downloader ce patch et vous plonger dans Terminus, dont le concept n'est pas très éloigné et n'est en tout cas pas limité par une optique grand public? :)
Merci à Coudrak pour l'info et à dans un mois pour le test complet du jeu :)
Notre charmant indicateur (merci Netsabes :) nous informe que Alien vs. Predator Gold ainsi que Star Trek: Klingon Academy sont disponibles en magasin -- sans citer la marque d'une grande chaîne de magasins -- depuis aujourd'hui, alors que ce dernier avait fait l'objet d'une annonce de retard il y a peu encore.
Notre illustre bienfaiteur, Netsabes, nous informe dans son immense bonté qu'une nouvelle voiture est disponible pour Need for Speed 5. Il s'agit d'une 928 GTS (une GeForce 2 nouvelle génération?) et elle peut être downloadée directement via ce splendide lien[/b]. Magnifique n'est-il pas?
Merci mon gros nounours[/b] :)
Le titre résume bien la chose, la beta de la beta 6.7 de Counter-Strike (pour les serveurs seulement) est dispo, en versions [http] ou [http]. Elle corrige le fameux cheat du teleport, et donc devrait régler un problème assez conséquent du jeu...
Par ailleurs, Gooseman (un des développeurs du mod) a annoncé que la beta 7 serait dispo très prochainement (c'est vague, oui, on a pas mieux à vous donner), et qu'elle corrigera la plupart des cheats connus à ce jour. Mouais... Pourquoi pas tous? :P
Ça faisait longtemps que plus aucun jeu Star Wars n'avait été annoncé par Lucasarts, c'est maintenant à nouveau le cas.
Si vous utilisiez le forfait Le Paradis des Surfeurs de OneTelNet vous vous êtes certainement retrouvés devant une impossibilité de vous connecter depuis vendredi dans la soirée. Nous venons d'avoir OneTelNet au bout du fil, après une heure et demi d'attente tout de même: ne paniquez pas, tout va rentrer dans l'ordre d'ici peu.
Comme prévu initialement, le super-attendu Rocket Arena 3 pour Quake3 est disponible, pour le prix de 60 Mo environ, en versions Windows et Linux, ainsi que bien sûr la version serveur pour ces deux mêmes plates-formes.
- Client Rocket Arena 3 pour Windows (60 Mo)
- Client Rocket Arena 3 pour Linux (60 Mo)
- Serveur Rocket Arena 3 pour Windows et Linux (500 Ko environ).
Maintenant, à vos downloads.
En prélude à la sortie imminente et hyper super attendue de Rocket Arena 3, la mouture pour Quake 3 d'un des principaux mods de tous les Quake, la musique du mod est disponible au format .MP3, regroupant des styles musicaux comme la techno et le metal, tous les deux généralement idéaux pour accompagner un jeu du genre. Le .ZIP est relativement gros (un peu moins de 80 Mo), mais c'est tout à fait sympathique et totalement compatible avec le player de MP3s interne de Rocket Arena 3 ; vous pourrez aussi bien sûr écouter tout ça sous Winamp. Consultez donc la liste de mirrors pour le download.
L'image du jour, c'est sans aucun doute ce nécromancien (ou paladin, j'arrive pas à discerner) de Diablo 2 qui ne se retrouve pas tout à fait là où il aurait cru arriver...
Microsoft a sorti la version 3.2 des drivers+logiciel de paramétrage IntelliPoint pour les souris IntelliMouse (Explorer, Optical, ...). Ça fait 4Mo, ça marche sur tous les Windows existants (c'est ce qu'ils disent en tout cas :) et c'est disponible sur la page officielle (forcément).