Atomes crochus

Homeworld Cataclysm en magasin

Écrit par Le 06 septembre 2000 à 10:05

Ou bientôt en tout cas si on en croit Stomped. Certains magasins (Outre-Atlantique) l'auraient déjà reçu, même si la date de sortie officielle annoncée par Sierra était du 15 septembre.

Au passage, rappelons que la preview (en attendant la version complète et son test) est disponible [url=Previews/Previews.asp?TexteID=253][b]ici[/b][/url].

Interview de Bruce Shelley

Écrit par Le 05 septembre 2000 à 23:01

On continue la série des interviews de la journée avec celle de Bruce Shelley, ex-Microprose (Railroad Tycoon, Civilization) et fondateur d'Ensemble Studios (Age of Empires 1&2). Au menu: son histoire, le développement de Railroad Tycoon, les problèmes entre sa suite et Microprose, quelques détails sur le background d'Age of Empires, le développement des jeux et leur évolution, ...

Comme d'hab, ceux qui s'intéressent au sujet ou aux jeux du monsieur en particulier sont invités à cliquer ici.

Source: Blue's News

Tweakez encore votre GeForce

Écrit par Le 05 septembre 2000 à 22:39

C'est la mode des utilitaires pour ##tweaker## les cartes NVidia. On annonçait [url=News/News.asp?s=3913][b]hier[/b][/url] la version 1.0.12 du GeForce Tweaker Utility (principalement orienté GeForce, mais devrait marcher avec les TNT) qui en est aujourd'hui à la version 1.0 finale et en parallèle la version 0.0.42 (ça sent la beta) de NVMax (marche avec toutes les cartes NVidia). Les deux supportent Win9x et W2k, permettent de modifier les réglages Direct3D, OpenGL, d'activer l'AGP4x et plein d'autres choses. A essayer donc pour les intéressés.

Source: Planet GeForce

La vie des marins verts

Écrit par Le 05 septembre 2000 à 21:23

Gamespy a publié une interview de Brandon "GreenMarine" Reinhart (ex-programmeur pour Epic, actuellement programmeur pour 3D Realms sur Duke Nukem Forever). Le sujet? Basique, tout simplement le fonctionnement de l'industrie du jeu vidéo et des boîtes de développement. Qui fait quoi, quand, comment, qui décide quoi, quand, pourquoi, qui paye quoi, quand, combien, ... Bref des tonnes de questions existentielles que se posent tous ceux qui s'intéressent au sujet.

C'est complet, c'est instructif et c'est lisible .

Source: Stomped

Liste des bugs de Diablo2

Écrit par Le 05 septembre 2000 à 20:55

Le site DiabloII.Net a mis à jour sa page non-officielle listant les bugs les plus connus de Diablo 2. Il n'y en a 'que' 25 actuellement (tous les bugs ne sont pas répertoriés non plus) et il n'y a pas les problèmes techniques qui demanderaient un site à eux tous seuls, mais ça peut toujours être intéressant à connaitre, en attendant la nouvelle génération qui arrivera avec l'add-on.

Pour voir la liste, cliquez là.

Source: Voodoo Extreme

Liste des bugs de Diablo2

Écrit par Le 05 septembre 2000 à 20:55

Le site DiabloII.Net a mis à jour sa page non-officielle listant les bugs les plus connus de Diablo 2. Il n'y en a 'que' 25 actuellement (tous les bugs ne sont pas répertoriés non plus) et il n'y a pas les problèmes techniques qui demanderaient un site à eux tous seuls, mais ça peut toujours être intéressant à connaitre, en attendant la nouvelle génération qui arrivera avec l'add-on.

Pour voir la liste, cliquez là.

Source: Voodoo Extreme

Volition se fait racheter

Écrit par Le 05 septembre 2000 à 20:44

Voodoo Extreme nous apprend que le distributeur américain THQ vient de racheter Volition (Descent, Freespace) ainsi que son service Parallax Online (Battle.Net-like) pour... un gros paquet de brouzoufs. A première vue, pas de changements majeurs, les deux projets en cours (Red Faction et Summoner) sont toujours en cours, ...

Bref comme diraient certains, tout le monde il est beau, tout le monde il est gentil, et comme diraient d'autres, encore une 'petite' boîte qui se faire manger par un gros mastodonte.

Interview Neverwinter Nights

Écrit par Le 05 septembre 2000 à 20:39

En attendant le compte-rendu ECTS de nos deux voyageurs, le site XRGaming a effectué une rapide interview des petits gars de Bioware, développeurs de Neverwinter Nights. Au menu, des infos sur l'interactivité, la modularité, l'expansibilité et plein d'autres mots en -ité, même s'ils n'existent pas.

C'est évidemment en anglais, mais ça n'étonnera personne. Accessoirement, ça se trouve par là.

Source: Voodoo Extreme

Screenshots Legends of Might&Magic

Écrit par Le 05 septembre 2000 à 20:35

Gamespot UK a mis en ligne une trentaine de ##screens## de Legends of Might and Magic, le successeur de Might & Magic 8 qui jette enfin aux ordures le vieux moteur de la série qui trainait depuis bien trop longtemps et qui utilisera le Lithtech Engine 2.0.

Y a pas à dire, c'est nettement plus beau et vous pouvez les voir en cliquant ici.

Source: Voodoo Extreme

Tribune libre