Après les vidéos, voici les maps officielles distribuées cette semaine:
[li]Une nouvelle "Real World map" pour Age of Kings: The Conquerors
[li]3 Maps de Deathmatch pour X-Com Enforcer
[li]6 maps multijoueurs pour Settlers 4
Semaine chargée niveau patchs, avec 7 jeux patchés:
[li]Serious Sam version 1.00c
[li]Tribes 2 version 22460
[li]Mechwarrior 4 version 1.5 beta US
[li]Deus Ex version 1.112fm
[li]Rune: Halls of Valhalla version 1.07 VO
[li]Fallout Tactics version 1.25a VF
[li]B-17 Flying Fortress II version 2.0
Relativement peu de démos cette semaine (par rapport au nombre de patchs), mais toutes d'une taille imposante, allant de 103 à 140 Mo.
[li]Démo de Conflict Zone (120 Mo)
[li]Démo d'Off-Road Redneck Racing (103 Mo)
[li]Hostile Waters: seconde démo (138 Mo)
ActiveWin a obtenu les dates "officielles" des prochaines étapes qui jalonneront la sortie de WindowsXP (ex-Whistler, l'OS qui mélangera Win9x/ME à la technologie NT de Windows 2000).
On a donc:
[li]6 juillet 2001: WindowsXP RC2 (autrement dit Release Candidate 2, où plus rien n'est ajouté et où l'on corrige les derniers bugs)
[li]25 juillet 2001: WindowsXP RTM (Ready To Manufacture, autrement dit la version ##gold##)
[li]Octobre 2001: Sortie de WindowsXP
A noter que les dates risquent bien sûr de changer (je pense notamment à la date de passage en ##gold##, parce qu'il est un peu étrange de prévoir avec précision le jour où l'OS sera sans bugs, mais bon...)
VE continue sa série d'images des desktops de programmeurs au boulot, avec aujourd'hui Dan Kramer, lead coder sur Soldier of Fortune 2: Double Helix. Honnêtement, j'espère pour lui qu'il ne bosse pas avec realplayer ouvert sur ça.
Histoire que vous ne vous fassiez pas avoir par le trojan déguisé en map pour Settlers 4, nous avons réuni l'intégrale des maps officielles supplémentaires pour Settlers 4 dans notre section downloads.
Le site officiel de Strike Force, l'un des meilleurs ##mods## pour Unreal Tournament, vient d'être mis à jour avec 10 nouvelles images de la ##beta## 1.6, toujours prévue pour bientôt (enfin, tous les mois, ils nous disent que c'est pour bientôt, donc bon...).
Mimesis Online, est un MMORPG développé par Tannhauser Gate, pas vraiment très suivi par la communauté. Ils viennent de mettre sur leur site une animation qui montre l'évolution météorologique du jeu, ici. La vidéo est au format DivX. La ##beta## du jeu devrait commencer le mois prochain.
Le site Neocrononline vient de mettre en ligne 4 nouveaux screens de Neocron, autre MMORPG en développement qui a comme particularité d'être orienté shoot. Vous pouvez également lire l'interview de Holger Nathrath, un des designers du jeu.
Warden, un des développeurs de Shadowbane, MMORPG très attendu, nous apprend dans leurs forums que le nouveau client va multiplier le niveau de détail par quatre (principalement pour le décor). Rien que ça... L'intégralité de la discussion est ici.
En ce moment, dans les MMORPG , on assiste à une course à la beauté graphique. Personne ne leur en voudra sauf s'ils repoussent la sortie chaque fois et que le graphisme passe avant l'intérêt , ce qui n'est pas vraiment pour servir ce genre de jeu...