Le FPS qui tarde (il est prévu depuis septembre 2001), Psychotoxic: The 4th Horseman, s'affiche à travers une bonne grosse fournée d'images in game. Rappelons que l'action se déroule en 2022 à New York, que c'est la fin du monde, qu'il va évidemment y avoir un héros – une héroine plutôt – très courageux qui va sauver ce qui peut encore l'être (c'est-à-dire pas grand chose). Notez que les 21 niveaux proposeront de blaster tout un tas de zombies et que... Oui, vous avez raison, mieux vaut laisser la place aux [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=615"]images[/url] puisque le reste est sans intérêt.
Sacred Underworld commence tout doucement à faire un peu plus parler de lui en nous présentant plus en détails les nouveautés que devrait apporter cette première extension de Sacred. Honneur aujourd'hui au nain, grand classique de l'Heroic-Fantasy, dont on apprend qu'il excellera autant en combat au corps à corps qu'à moyenne portée grâce au mousquet (une arme qu'il sera le seul à pouvoir utiliser) dont il pourra s'équiper. En prime, nous vous détaillons ses différentes techniques de combats.
La sortie de Sacred Underworld est toujours prévue pour le mois de mai.
Bonne nouvelle pour tout ceux qui attende en vain un successeur à Diablo II en multijoueur puisque ArenaNet vient de confirmer la sortie de Guild Wars pour le 28 avril, en Europe et aux Etats-Unis. Rappellons que Guild Wars est un CORPG (pour Competitive Online Role Playing Game), sans abonnement et apparement fort tactique offrant aussi bien du PvP que du PvE sous forme de quêtes à accomplir avec des équipiers humains ou des bots. Les prochaines dates de beta-tests ont également été fixées (les 18/2, 18/3 et 15/4) mais les accès sont toujours limités aux joueurs ayant précommandés le jeu.
Wild Things Interactive Ltd a annoncé le lancement en Grande-Bretagne d'une manette dediée au prochain et très attendu titre de Capcom, Resident Evil 4. Ce pad, au look de tronçonneuse, sera produit en quantité limitée et est d'ores et déjà considéré comme un collector. La société a poussé l'esprit d'objet unique jusqu'au bout, avec un packaging très soigné et des taches de sang différentes d'une manette à l'autre.
Du fait de son design, l'ergonomie de l'objet se retrouve toute modifiée, et la manette se tiendra donc comme se tient une tronçonneuse, avec donc les mains à 90°, tenant chacune une poignée. Reste à savoir si l'objet se justifie aussi par un réel plus dans le gameplay.
La distribution pour le reste de l'Europe devrait se faire dans la foulée.
Le tueur à la doudoune est de retour dans les nouvelles images d'Aurora Watching que nous vous présentons. C'est loin d'être moche, par contre ça a l'air quand même franchement plus orienté action que ne le laissaient deviner les caractéristiques officielles. Tellement, en fait, qu'on n'a même l'impression d'apercevoir des zombies sur le 4ème screenshot d'aujourd'hui. La vérité serait-elle ailleurs ?
Electronic Arts et Ubi Soft auraient entamé des négociations pour empêcher une offre du premier sur le second, selon une dépêche sur Yahoo. On se rappelle en effet que l'éditeur français est décidé à ne pas se laisser manger par le pacman de l'industrie des jeux vidéo.
Il faut dire que la perspective d'une prise de contrôle du champion français par le mamouth américain est très peu agréable. Non pas à cause d'un chauvinisme bête et méchant – une grande partie des emplois d'Ubi sont au Canada et en Chine – mais parce que ce genre de rapprochement nuit à la créativité, et à une concurrence positive et stimulatrice sur le marché. Aucun joueur n'a envie d'un monopole sur le marché des jeux vidéo – même si ça pourrait avoir des vertus philanthropiques sur le président d'EA s'il copie Bill Gates.
Hip Games dévoile quelques informations – visuelles – sur l'un des personnages du jeu d'action-infiltration Stolen, Louie Palmer. Ce vétéran qui a participé à plusieurs guerres est expert en moyens de communication. Il guidera à distance Anya, l'héroïne du jeu, au cours de ses différentes missions.
Stolen est attendu pour la fin mars sur Xbox, PS2 et PC.
Nous n'avions pas aimé le Singles original, malgré la nudité qui n'avait jamais été aussi bien reproduite dans un jeu vidéo (et on s'y connaît dans ce domaine). Alors voilà, l'annonce de Singles 2: Triple Trouble provoque deux sentiments cotradictoires : des gens tout nus qui seront probablement encore mieux modélisés, comme le montrent les images ci-dessous, mais de l'autre l'appréhension face au risque de réitération de l'absence totale d'humour.
En tous cas, lorsqu'on nous dit que le jeu sera "érotique, sensuel et sexy – mais pas plein de sexe", et qu'il sera destiné aux "marchés de masse", on peut espèrer qu'ils auront décidé de s'inspirer de quelques caractéristiques plus critiques des Sims que les seules séances de bisous-bisous.
Une nouvelle image de The Witcher qui apparaît sur le site officiel du jeu, ça suffit pour donner envie d'en parler. Ce sont aujourd'hui les effets de la météo qui sont à l'honneur, et on ne peut s'empêcher de rester quelques dizaines de secondes devant l'image pour en admirer tous les détails. C'est beau, tout simplement. Et l'attente va être longue jusqu'à la sortie... dont on ne connaît pas encore la date.
Atari vient d'annoncer The Matrix: Path of Neo, un nouveau jeu s'inspirant de la trilogie cinématographique. Développé par Shiny Entertainment – habitués de la série puisqu'on leur doit le tristement célèbre Enter the Matrix –, ce jeu d'action est prévu pour Noël 2005 sur Xbox, PS2 et PC. Pas plus d'informations pour le moment.
Le communiqué officiel juste après le lien "En savoir plus".