Interview Post Mortem
25 janv. 2002

Écrit par Netsabes

Après Road to India, Microïds Canada récidive avec un nouveau jeu à la Myst, cette fois-ci placé dans un univers de roman noir. L'action aura effectivement lieu dans le Paris de l'entre deux guerres, durant la Belle Epoque. Le principe du jeu sera similaire à celui de tous les jeux de ce genre, à savoir un jeu à la première personne, avec vision à 360° (introduite par l'Atlantis de Cryo Interactive en 1997) et force puzzles et intrigues à déméler.

GameSpy Daily nous propose une interview de Stéphane Brochu, lead designer du jeu. L'interview est étonnement intéressante, portant à la fois sur Post Mortem, sur son développement, et sur le jeu d'aventure en général.

On y apprend également que Microïds Canada développe également actuellement un second projet, pour l'instant nommé Syberia (gageons qu'il ne s'agit que d'un nom de code provisoire ...).

Tribune libre