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- dimanche 26 mars 2017
- 19:05:18 Griffith 18:48:37 > Et je te rassure, financièrement, c'est presque uniquement ce qui compte pour un producteur hein. C'est pas la période ou il engage 4 scénaristes pour faire des retouches au scénario qui lui coûte bonbon hein.
- 19:03:32 Griffith 18:48:37 > Ahah mais on en revient à ce que je disais hier. Je suis un un court métrage que j'ai écrit y'a 8 ans, ça se passe comment ?
- 19:02:58 Griffith équipe, quitte à ce qu'elles fasssent 1000 personnes ;)
- 19:02:47 Griffith 18:48:24 > Oui mais non, ça c'est un fantasme, c'est tout l'inverse. Encore la semaine dernière je demandais à un pote développeur qui travail sur un gros projet qui me disait que de toute façon, le temps de dev n'augmeentera jamais car ceux qui ont de l'argent préféreront toujours faire des grosses
- 18:48:37 Maniak ou alors tu ne comptes ke les jours de tournage pour le temps k'il faut à faire un film ?
- 18:48:24 Maniak 18:30:38 > oui parce k'il n'existe aucun numéro entre 2 et 10. et ke plus le temps passe plus les (gros) jeux sont longs à faire. justement aussi.
- 18:47:47 Maniak 18:30:01 > évidemment ke c'était un projet annexe. et *justement*, ça fait 2 ans pour ça.
- 18:47:16 Maniak 18:29:30 > tu peux déjà y jouer tel kel
- 18:30:38 Griffith 17:14:28 > Non mais continue de penser qu'en 2017 on met 10 an pour développer n'importe quel jeu si ça te chante hein. :)
- 18:30:01 Griffith 17:13:48 > Oui, ça aura pris deux ans ;) Pas dix hein. Et rien ne dit que c'était pas un projet annexe ;)
- 18:29:30 Griffith 17:10:06 > Ah mais je m'en branle. Je demande pas un remake hein. Juste de pouvoir y jouer tel quel.
- 17:14:28 Maniak ça va faire 2 ans juste pour un remaster. donc oui, ça correspond bien avec les recyclages d'Ubi, mais sans plus :)
- 17:13:48 Maniak "We started preproduction about 18 months ago. We're about a year in on active development." tiens ça c'est pour ton "les gros jeux récents ça prend 2 ans"
- 17:10:06 Maniak 16:56:18 > t'emballe pas, ce sont juste les graphismes refaits apparemment. même pathing de merde, même limites de sélection, tout ça tout ça. ça va vite faire fuir ceux ki n'avaient pas passé des siècles sur l'original :)
- 16:56:18 Griffith Putain vas-y StarCraft Remaster, je suis chaud !
- 15:33:35 Coudrak profiter de l'exil d'auk pour faire du putaclic !
- 15:11:58 drip (j'avoue j'ai mis un visuel à clic)
- 14:49:32 Coudrak j'exige que ce soit en fond, puisque c'est un test ! là mario ça n'a rien à voir
- 14:48:30 Coudrak ça s'améliore
- 14:48:27 Coudrak OH LA PHOTO SUR TWITTER
- 14:47:48 Coudrak BONNE NUIT
- 13:09:58 Coudrak LOL [http]
- 13:06:38 Coudrak 2 heures de décalage contre 1 en hiver
- 13:06:31 Coudrak ah non c'est effectivement l'heure d'été qui est la plus débile !
- 13:00:29 Coudrak le normal serait de mettre midi à midi, comme ici
- 13:00:19 Coudrak 12:32:22 > je pense que celui de l'hiver est encore plus faux
- 12:32:22 Maniak super. de retour dans le faux fuseau horaire pondu par des abrutis pour des raisons stupides :/
- 04:00:26 Griffith 03:47:56 > C'est trop <3
- 03:47:56 Coudrak SEULEMENT 5 HEURES NOUS SEPARENT
- 03:26:51 Griffith DIMANCHE
- samedi 25 mars 2017
- 23:59:08 Maniak 23:45:29 > forcément, mais juste des programmeurs ça ne fait pas des jeux :)
- 23:49:00 Coudrak et il y a plein de termes autres que programmer, qui ne bossent donc pas vraiment :/
- 23:48:27 Coudrak j'avais regardé [http] avant de voir le lien 19:09:34
- 23:45:29 Coudrak 17:21:07 > plus de 300, mais en purs "programmeurs" je pense beaucoup moins
- 19:10:33 Maniak et [http] pour ton "ils sont blindés de fric depuis 5 ans"
- 19:09:34 Maniak 17:21:07 > [http] c'est d'il y a un an, mais ça donne une idée
- 19:04:39 Maniak 17:21:40 > par cautionner tu veux dire répéter plusieurs fois k'ils ont mal géré tout ça et pris de mauvaises décisions ?
- 17:40:16 Griffith [http]
- 17:39:37 Griffith Mais bon, je m'arrête là car je crois que notre conversation sur la tribune devient plus intéressante que les billets du blog. :D
- 17:38:32 Griffith Donc pour info le Zelda ça serait 100 mecs en moyenne avec 300 aux plus fort du dev (probablement quand les mecs de Monolith les ont rejoint) pour un budget total estimé entre 40 et 50 millions. :)