C'est dans une ambiance torride que Nintendo a dévoilé ses plans de batailles pour l'année 2005. Présentant des armes de divertissement massif, le géant japonais mise sur la convivialité et la nouveauté. La star de ce show était sans conteste la Nintendo DS et son écran tactile, qui d'ailleurs était très largement mis en avant par les hôtesses présentant l'engin. Outre une grande partie des jeux NDS prochainement disponibles, Nintendo offrait de goûter, en avant première, à quelques futurs hits Gamecube dont la sortie se fait attendre. Ajoutez à cela la participation de stars du showbiz et vous obtenez un line-up 2005 plutôt prometteur.
C'est show chez Nintendo
Le 3 février dernier Nintendo a réuni l'ensemble des acteurs de la presse française à l'Usine, sorte de restau-boîte s'étalant sur deux étages et aux dimensions favorables pour un tel événement. Quelques centaines de personnes ont ainsi pu réaliser l'expérience tactile de la NDS mais aussi apprécier les prochains hits Gamecube entre quelques petits fours et un concert mené par le groupe IAM. Que c'est dur d'être rédacteur pour un mag' de jeux vidéo... Au programme, les jeux accompagnant la sortie de la NDS, les prochains cartons de la Gamecube et quelques photos "ambiance" de cette délicieuse soirée. Suivez le guide.
La NDS pointe son nez
Des dizaines de NDS ont été mises à disposition dans chaque pièce de l'établissement. Des bornes individuelles aux espaces de jeux en passant par les hôtesses ceinturées de consoles, il y en avait pour tous les goûts. Les espaces NDS soulignaient ainsi le rôle du sans fil dans la nouvelle console de Nintendo. Par petites tables de 5 ou 6, chacun pouvait participer au jeu proposé en multijoueur. Il suffisait de se poser sur un tabouret translucide, de saisir une console et de rejoindre une salle de discussion du Pictochat, de se lancer dans un des mini-jeux multijoueurs de Super Mario 64x4 ou bien dans une arène de Metroid Prime Hunter. Inutile de préciser que la convivialité de ces jeux aidée par l'open-bar de la soirée ont rapidement contribuer à la bonne ambiance générale.
20 bornes de NDS, ça use
Le rez-de-chausée de ces lieux de déperdition accueillait la scène, plusieurs bars, un buffet gargantuesque, une rangée de bornes NDS avec presque l'ensemble des jeux sortis à ce jour. Tous les essayer n'a pas été une mince affaire, et cela a d'ailleurs révélé quelques excellentes surprises. Ainsi Project Rub et son look tendance illustre particulièrement les fonctionnalités de la NDS: l'écran tactile se révèle indispensable pour faire vomir des poissons et le micro pour éteindre des bougies. WarioWare DS n'est pas sous-titré "Touched!" pour rien. Reprenant le même concept, il propose 180 mini-jeux aussi divers que variés, parmi lesquelles le reniflage intensif ou le lancer de poids. Tout ça au stylet.
Autre gameplay, autre style de jeu, le duo formé par Yoshi's Touch'n Go (autrefois appelé Balloon Trip) et Kirby DS. Très similaires dans leur prise en main, ils se ressemblent aussi dans leurs graphismes classiques des jeux de plate-formes. La direction se fait par des lignes tracées sur l'écran, ce qui n'est pas évident de prime abord. On redécouvre réellement le jeu de plate-formes à travers une nouvelle façon de jouer, requièrant toujours plus de dextérité. Pour terminer sur les principaux titres présentés lors de cette soirée, on remarquera l'entrée d'Asphalt: Urban GT dans le catalogue NDS, avec une réalisation moyenne ou du moins peu attrayante. Enfin, le petit canard boiteux n'est autre que The Urbz: Sims In The City, peu convivial et à la maniabilité douteuse. Mais tout est relatif puisqu'au moment d'y goûter l'open bar tournait à plein régime. |