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30/08/2010
· [PS3]
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Heavy Rain fait parler la pluie |
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Vous aimez les polars ? Ca tombe bien, Heavy Rain vous lance sur la piste d'un serial killer. Vous incarnez plusieurs personnages, à tour de rôle, chacun handicapé par une faiblesse précise : asthme, crises d'amnésie, paranoïa... Le tout dans une ambiance glauque : ruelles mal éclairées, terrain vague, hôtel miteux, usine désaffectée et bien sûr, sous une pluie incessante. Heavy Rain est pesant, noir, volontairement adulte, à mille lieues des univers virtuels classiques. Ici tout est crédible, réel, et la ville elle-même constitue un personnage à part entière. Heavy Rain vous plonge dans un monde parfaitement réaliste où chaque protagoniste que vous incarnez possède sa part de ténèbres...
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27/08/2010
· [X360]
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Shank : un bon beat them all, 'shank' plus |
Motormike |
Le retro-gaming et les beat them all à l'ancienne reviennent définitivement à la mode cette année. Après un Scott Pilgrim vs The World affichant haut et fort son amour du pixel d'antan, Shank, quant à lui, propose un rendu graphique proche d'un jeu flash. Soigné visuellement, le titre développé par Klei Entertainment est-il la boucherie annoncée ? La réponse 'shank' plus tarder!
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26/08/2010
· [PC]
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Death To Spies : Mort aux Joueurs! |
DarkFramboisier |
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Death to Spies se situe à mi-chemin entre Hitman et Metal Gear Solid. Comprenez par là qu'il s'agit d'un jeu d'espionnage et d'infiltration à la fois. Il vous met du côté des contre-espions russes durant la Seconde guerre Mondiale. Ce qui, à la vue de la difficulté du jeu, ne devait pas être de tout repos. Immersif de prime abord ce titre de Haggard Games peut décourager les moins persévérants d'entre vous, mais les autres ne peuvent que s'en réjouir...
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24/08/2010
· [NDS]
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Wario Ware DIY vous propose de devenir développeur |
Rubicant |
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En 2003, Nintendo a lancé la gamme des Wario Ware, titres compilants un paquet de mini-jeux simplistes à réaliser en quelques secondes. Après un fort succès (et comme souvent dans le milieu des jeux vidéo) Big N a évidemment usé et abusé de suites en tout genre sur différentes plate-formes. Alors que sa série s’essouffle, le développeur nippon a trouvé le concept pour relancer la franchise. Bon concept, bonne idée, bon jeu ?
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17/08/2010
· [X360]
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Naughty Bear n'est pas content... et nous non plus |
Griffith |
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Alors que les suites faciles s’agglutinent dans nos consoles, Artificial Mind + Movement nous propose quelque chose de relativement originale : incarner un nounours en peluche rancunier et un peu psychopathe sur les bords. Naughty Bear avait de quoi susciter notre intérêt, mais parfois une bonne idée ne suffit pas...
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03/08/2010
· [NDS]
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Dragon Quest IX : Le digne héritier |
kharg01 |
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Après le volet Dragon Quest VIII : L’odyssée du Roi Maudit, sorti en 2004 sur PS2, Square Enix et Level 5 nous gratifient une nouvelle fois d'un Dragon Quest (RPG) en français. Série phare chez les petits nippons, Dragon Quest reste pourtant peu connu du grand public français. Ce nouvel épisode nous permet donc de nous replonger dans ce monde fantastique appuyé par les dessins d’Akira Toriyama.
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30/07/2010
· [Wii]
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Sin and Punishment, successeur du meilleur |
camite |
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Jamais sorti du Japon, Sin and Punishment a pourtant fait date dans l'histoire du jeu de tir et de sa console d'accueil, la Nintendo64. Désormais accessible à tous sur la console virtuelle de la Wii, le jeu souffre néanmoins de son obsolescence technique et de l'absence de sa manette d'origine. Heureusement, le studio Treasure nous offre une suite aux goûts du jour.
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28/07/2010
· [X360]
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Split/Second : à peine véloce |
Griffith |
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Avec Split/Second Velocity, Black Rock Studio (Moto GP2, Pure) pousse le jeu de courses vers l'action à grands coups d'explosions. L'idée est alléchante mais nous sommes en droit de nous poser quelques questions, notamment en ce qui concerne son exploitation. Alors, simple concept ou jeu véritablement incontournable ?
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27/07/2010
· [NDS]
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Pokémon version Or et Argent débarque comme des médaillés sur DS |
Rubicant |
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Dix ans après leur parution sur la GameBoy, les versions les plus appréciées par les fans ont le droit à leur remake sur la DS de Nintendo. Après la Version Platine sortie il y a un an, cette sortie de Pokémon Version Or et Argent fleure bon l’arnaque apte à faire sortir les porte-monnaies des enfants ou de leurs parents ? Quelle erreur de penser une telle chose car Nintendo nous montre encore une fois la maîtrise qu’il peut avoir en nous livrant ces deux jeux à la hauteur de nos espérances.
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13/07/2010
· [PS3]
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Blur : la nouvelle oasis des jeux automobiles ? |
Motormike |
Blur est le nouveau bébé de Bizarre Creations, un studio avant tout réputé pour l'excellence de sa saga Project Gotham Racing (PGR). Après le grandiose Project Gotham Racing 4 sortit en 2007, les fans étaient en droit d'attendre un cinquième épisode améliorant une recette déjà extrêmement riche. C'était sans compter sur le rachat du studio par le géant Activision. Sachant qu'avec les sorties de Split/Second Velocity et ModNation Racers les jeux de courses se sont succédés ces dernières semaines, Blur peut-il tout de même trouver son public ?
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Identification
vendredi
3 septembre 10:23
[ Peuh] 18:15:25 > Tu sais que j'ai cherché longtemps comment tu tuer toi hein ?
[ Auk] ouais :)
[ Maniak] aucun challenge
[ Maniak] 16:35:25 > petit joueur
[ Auk] 02:32:57 > :))
[ Auk] 02:30:38 > aie, j'ai préféré flinguer les aériens !
[ Maniak] (bon cela dit, entre se faire torcher par un coréen et tomber sur un français de 12 ans ki te chie dessus parce ke tu as osé l'attaker, je sais pas ce ki est le pire :)
[ Maniak] 17:58:26 > bah y a aucun riske là vu k'on est limité à la région europe :)
[ Maniak] (saloperie)
[ Maniak] 17:59:04 > tu as fait sauter les tunnels dans celle d'avant j'espère. c'est tellement plus simple pour la dernière comme ça.
[ Maniak] 18:03:35 > nan, tout on l'a viré. il faisait trop de bruit.
[ Maniak] (MP :)
[ Maniak] shub !
[ Shub-Niggurath] !
[ Visiteur] Tiens, un Shub
[ Shub-Niggurath] l'est midi ici, vais bouffer un truc :)
[ Shub-Niggurath] bon ben je repasserai sans doute dans un moment
[ Auk] ben moi non plus :D mais je suis pas une référence pour gardes des identifiants en mémoire, niak pourra confirmer :)
[ Shub-Niggurath] je sais même plus où ça se passait
[ Shub-Niggurath] oh ça doit être mort alors
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