- Éditeur Wanadoo Editions
- Développeur 4X Studio
- Sortie initiale Oct. 2002
- Genre First Person Shooter
1964, c'est le cinquantième anniversaire de la Grande Guerre, qui se poursuit sans Lénine ni Guillaume II. Dans cette Histoire alternative, 4x Studio vous invite à rejoindre les rangs des forces occidentales, pour sniper à la première personne les méchants Orientaux. Si vous acceptez, bienvenue en enfer.
La guerre, toujours la guerre
La sainte sauvegarde d'Antioche
Pas facile d'être un héros
Le visage de la guerre
Une immersion complète
Gameplay et bugs
Un mode multisniper mitigé
- Le scénario et l'ambiance
- Les séquences de dénichage de sniper, très joussives
- L'originalité de l'univers
- La difficulté, parfois frustrante
- Les séquences de dénichage de sniper, très frustrantes
- Le mode multijoueur bâclé
Au final, Iron Storm laisse une assez bonne impression. Si sa campagne solo est difficile et parfois frustrante, son scénario prenant et plausible garantit que l'intérêt ne retombe pas malgré toutes ces morts. L'ambiance dans laquelle on est plongé, notamment lorsque l'on surprend les discussions anodines de gardes ennemis frigorifiés dans leur tranchée, donne envie de continuer et d'arriver au bout du jeu, pour mettre fin à cette guerre terrible pour les hommes et les femmes des deux camps. Les quelques bugs rencontrés ne sont pas suffisants pour en diminuer l'intérêt, mais ils restent gênants. Enfin, le mode multijoueur permettra de passer quelques moments amusants en raison du chaos complet qui y règne, mais il n'assurera pas une postérité inoubliable à ce jeu dont le principal intérêt réside dans sa campagne solo d'une vingtaine d'heures.