[PC]
Crysis : le FPS next-gen
Par Floralie · Publié le 29 janvier 2008 · Page 1/3
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Voilà probablement le jeu PC le plus attendu de ces derniers mois. Il faut dire que Crytek, connu pour avoir développé l’excellent Far Cry, a beaucoup communiqué sur l’aspect révolutionnaire de son nouveau bébé. La suite n’a été que spéculations techniques : Crysis est-il le plus beau jeu du monde ? Crysis tournera-t-il sur ma machine ? Pourtant, loin d’être une simple vitrine technologique, ce titre au gameplay léché et dynamique revient à des sensations basiques trop souvent laissées pour compte dans les derniers FPS.
Contact
Vous pouvez vous servir des soldats ennemis comme de boucliers humains.
Ils sont là, à moins d’une quinzaine de mètres de moi, gardant la porte d’entrée du baraquement. Le mode camouflage de ma nanosuit me soustrait à leur surveillance. Mais l’énergie qui l’alimente sera bientôt épuisée. Il faut que j'agisse rapidement ! Je descends l’un des deux avec mon silencieux, et avant que l’autre ne puisse réagir, je passe en mode vitesse pour me précipiter dessus. Ce pauvre Coréen ne s’attendait pas à se voir saisi par le cou de ma seule main gauche, boostée par ma super force. J’aurais bien aimé le cuisiner un peu pour savoir où se trouvent les otages, mais déjà un coup de feu retentit. Du haut de son mirador, un sniper a remarqué ma présence et m’aligne avec son fusil de précision. Sa première balle m’a salement amoché, la seconde a eu raison de son compatriote. Activer mon armure ? Utiliser mon super saut pour bondir jusqu’à lui ? Pas le temps d’hésiter : une grenade à fragmentation atterrit aux pieds du sniper et le mirador s’écroule sur le baraquement. Espérons que les otages ne s’y trouvaient pas ! Le vacarme a alerté le reste du camp : les Coréens surgissent de partout. Le temps de me mettre à couvert derrière une caisse de pastèques, et je saisis ma mitraillette. Les balles fusent, les soldats ennemis tombent comme des mouches. Mais... Horreur, je suis à court de munitions ! C’est donc à coup de pastèques que je canarde les derniers survivants, avant d’opter pour un repli stratégique. I'll be back !


Le choix des armes
Un véhicule lancé à pleine vitesse et un lance-missiles forment un couple convaincant.
Ce récit pourrait être celui d’une partie de Crysis. Le nouveau FPS des studios Crytek maintient une pression constante sur le joueur pendant les affrontements. Les soldats affluent de partout, se cachent et vous prennent à revers. Les hélicoptères vous pourchassent et vous canardent, vous forçant à vous mettre à couvert ou à mettre la main sur un lance-missiles salvateur. Il faut apprendre à réagir promptement à tout type de situation et à développer des tactiques d’approches autres que foncer bêtement dans le tas. Pour cela, vous avez du répondant. A commencer par votre arsenal : très classiques en apparence (du fusil d’assaut à la mitraillette en passant par les armes lourdes), les armes que vous transportez peuvent être personnalisées par l’intermédiaire d’un menu escamotable accessible d’un simple clic. Silencieux, visée laser, balles explosives... : les options disponibles permettent d’adapter votre armement à votre style de jeu. La réciproque est aussi valable : vous ne pouvez transporter qu’un nombre d’armes limité, et les munitions étant plutôt rares, il faut parfois faire avec les moyens du bord. Et rivaliser d’ingéniosité : une grenade pourrait très bien éliminer ce groupe de soldats qui vient de vous repérer, mais un simple tir dans le réservoir de la Jeep à proximité d’eux ne permettrait-il pas d’en faire l’économie ?


Une combinaison gagnante
Le mode camouflage permet d'adopter des tactiques d'infiltration.
Les armes sont une chose, mais que seriez-vous sans cette armure futuriste qui est au centre du gameplay de Crysis ? Disposant de quatre fonctions entre lesquelles vous pouvez alterner à volonté (protection, camouflage, force et vitesse), votre nanocombinaison est une seconde peau qui vous sauvera la mise plus d’une fois. Elle fait de vous un super soldat adapté à la survie en milieu hostile, à l’image d’un Predator. Mais elle ne vous rend pas invincible pour autant, car toutes ses fonctions sont alimentées par une source d’énergie unique qui s’épuise vite et régénère plus lentement. Le mode camouflage autorise les approches furtives ; sa consommation en énergie est fonction de l’environnement dans lequel vous évoluez (gourmande en plein jour à découvert, plus économique à l’ombre d’un feuillage). La fonction armure vous accorde une protection provisoire contre les impacts de balle et les chocs divers et variés. Le mode force vous permet de lancer loin, de sauter haut et de causer davantage de dégâts en mêlée. Enfin, la nanocombi possède une fonction vitesse à faire pâlir L’homme Qui Valait Trois Milliards ; ce qui se révèle fort utile dans un jeu où, en permanence sous le feu de l’ennemi, vous devez souvent vous replier.