Les programmeurs d'U Warfare au taf
22 avr. 2001

Écrit par Netsabes

VoodooExtreme continue sa série d'images des desktops de programmeurs. Cette fois-ci c'est Warren Marshall, le codeur en charge de la programmation des outils utilisés par les autres codeurs (éditeur de levels ou de maps, par exemple), qui s'y colle. On voit une image du soi-disant moteur d'Unreal Warfare (UT 2). Le problème, c'est que ça semble plus venir d'Unreal 2, puisque le canyon de l'image se trouve dans la vidéo diffusée dernièrement, qui montrait les capacités du moteur d'Unreal 2. Aaargh.

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