[PC] [Xbox]
Halo
Par Anaëron · Publié le 10 novembre 2003 · Page 1/3
Suite >>
Halo, initialement prévu sur PC, a finalement été développé sur XBox après le rachat de Bungie par Microsoft. Il fut l'un des premiers jeux à sortir sur XBox et a rencontré un franc succès auprès des joueurs, contribuant par la même au succès de la console. Adapté par Gearbox après deux longues années d'attente, Halo débarque enfin sur nos machines. Chronique d'une tuerie annoncée...
Une adaptation sans surprise
Halo est le clone de son homonyme sur XBox. Certes on peut se satisfaire du fait que le fun du jeu est très bien restitué mais on aurait pu s'attendre à des graphismes un peu plus glorieux que sur console. En effet, face aux graphismes des alléchants screenshots de jeux tels Doom 3 ou Half-Life 2, Halo fait pâle figure. La seule chose dont on puisse se satisfaire par rapport au jeu console concerne le mode multijoueur, cher aux joueurs PC, qui s'annonce jouissif. Ne citons comme exemple que les combats par véhicules interposés à bord des nombreux engins disponibles dans le jeu (Buggy, Tank, Vaisseau extraterrestre...).


L'invasion qui tombe à pic
Tout débute par un rapide tutorial au cours duquel vous aurez vite fais d’apprendre les mouvement de base et de découvrir les fonctions de votre armure qui se comptent sur les doigts de la main (capacité de régénération du bouclier, lampe torche…). Il manque le traditionnel stand de tir me direz vous, et bien justement, un peu à la Half-Life, une flopée d’extraterrestres arrive à point nommé pour envahir votre vaisseau et accessoirement vous entraîner au tir, direction le poste de pilotage pour y rencontrer le capitaine Keynes.



Scénario à rebondissement
La première mission qui vous sera confiée sera de secourir des unités au sol menacées par le fléau extraterrestre (à noter que des commandos viendront vous prêter main forte par voie aéroportée assez souvent dans le jeu), s’en suivront une série de péripéties a laquelle on ne s’attend vraiment pas, si bien que de trahison en trahison, on se demande qui est vraiment l’ennemi à abattre, ce scénario plutôt bien ficelé est malheureusement mal accompagné par des cinématiques peu convaincantes qui auraient pu appuyer une histoire déjà prenante.