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Un populaire Festival du Jeu Vidéo 2009 !
Par adyboo · Publié le 03 octobre 2009 · Page 1/5
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Avec ses 70 000 visiteurs attendus sur plus de trois journées, le FJV qui s’est déroulé à la Porte de Versailles a tenu toutes ses promesses. Entre un vaste choix de bombes jouables, des conférences qui vous permettent de voir d’autres facettes vidéoludiques, une ambiance bien léchée et des pôles emplois/formations sacrément rodés, tout à chacun a vécu le salon à sa manière. Chapeau Games-Fed.
Elles sont où les babes ?
L'entrée de tous les désirs.
Telle une fourmilière incandescente, les milliers de visiteurs que nous sommes ont parcouru de long en large le hall qui nous était attribué, sans pour autant révéler des exclusivités venues d’ailleurs car la majorité des titres étaient déjà visibles lors de l’E3 ou la GamesCom. Alors oui, ce fût une immense déception de ne pouvoir approcher d'Assassin's Creed 2, Tom Clancy’s Splinter Cell : Conviction ou Avatar. Néanmoins, Ubisoft nous a livré pour la première fois R.U.S.E. sur un plateau tactile, peut-être pour se faire pardonner les trois infidélités ci-dessus. Heureusement pour la communauté, d’excellents autres jeux ont su raviver la flamme de l’enthousiasme. Petit tour d’horizon.


La radieuse sorcière
Pas d'arrêt au stand pour la belle sorcière
Si Hideki Kamiya avait réussi le pari Beat’em all avec Dante en 2000, que dire de Bayonetta ? Graphiquement splendide, détaillé à la perfection dans un style gothiquo-religieux et dopé aux acides, voilà un titre qui vous empêchera de cligner des yeux pendant un long moment. Doté d’un sens aigu du rythme, le créateur prolifique met à mal nos habitudes devant un tel concentré d’énergie. Si le menu fretin s’explose facilement via une montagne de combos poing-pied-cheveux-talons aiguilles-roquettes, les Barracuda de plusieurs étages seront moins faciles à cerner… D’autant plus que ces semi-boss seront monnaies courantes (limite un toutes les demi-heure). Pas de contenus téléchargeables, tout est dans la galette ce qui prouve l’étendue du projet et surtout l’envie incommensurable de faire plaisir au joueur de la part de la team Platinum Games. Prévu pour le premier trimestre 2010, son arrivé risque d’en épater plus d’un. Qui a dit Girl Power ?


Dieu de la Guerre : le retour du retour
La détresse va se lire sur pas mal de visages.
Si la vie était un jeu, Kratos n’en serait certainement pas l’inventeur. Je dirais plutôt le destructeur. En même temps, si personne ne venait lui dire ce qu’il a à faire, je pense que le roi de Sparte ne serait pas d’attaque à torturer tout le monde. Parce que là, c’est encore pire que les deux précédents volets ! La puissance de feu de la Playstation 3 a permis à l’équipe de Sony Santa Monica de réaliser nos rêves les plus fous. Imaginez une profondeur de détails édifiante, des vagues d’ennemis à l’animation impeccable et une barbarie digne de Gengis Khan, et bien vous êtes encore loin de la réalité. En contrepartie, il est vrai que les mécanismes de jeu sont identiques depuis le début de la saga, que les macro-puzzles sont très irréguliers dans la difficulté et que les hermétiques à ce genre d’esprit ne seront toujours pas réconciliés grâce à lui. Mais nom de Zeus qu’est-ce que c’est bon d’attendre God Of War III.