Etrange idée que celle de sortir
Rayman Origins 3DS maintenant, alors que les autres moutures sont en rayon depuis de nombreux mois. A vrai dire, ce choix catalyse tous les paradoxes de cet épisode 3DS, moins réussi que ses homologues en tous points.
Sans bras, sans jambe.... sans grand intérêt
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Le jeu manque cruellement de lisibilité. |
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Inutile de tergiverser :
Rayman Origins 3DS est une vraie déception. Graphiquement, le jeu s'avère assez joli mais la petitesse des éléments présents à l'écran et la faible définition de l'image rendent l'expérience peu confortable et fatigante. D'ailleurs, c'est bien là l'unique utilité de la 3D : élargir les pixels pour rendre l'action plus lisible. En terme de relief à proprement parler, rien à se mettre sous la dent et il va de soi que nous sommes devant un portage "bête et méchant". Pour vous donner un ordre d'idée, même les cinématiques n'ont pas eu droit à quelconque privilège. Les déboires techniques ne s'arrêtent pas là puisque le jeu accuse de sévères ralentissements, donnant l'impression de tourner au ralenti en comparaison des épisodes de salon. Finissant d'achever le "travail", les musiques paraissent moins agréables que sur le jeu d'origine (y compris avec des écouteurs). On veut bien que les hauts-parleurs de la 3DS ne soient pas ce qui se fait de mieux, mais tout de même... Au final,
Rayman Origins 3DS est loin d'arriver à la cheville des versions de salon, ni même de celle sortie sur Vita (largement devant sur le plan technique). D'ailleurs, comme pour la mouture destinée à la portable de
Sony, le jeu se voit amputé de son mode multijoueur. Heureusement, les niveaux sont tout de même identiques au jeu sorti il y a plus de six mois. Vous conviendrez donc que
Rayman Origins 3DS n'a que peu d'intérêt. Non pas qu'il soit un calvaire à proprement parler, mais le fait que toutes les versions présentes sur le marché soient meilleures lui donne le statut de vilain petit canard, surtout que le prix est le même quel que soit le support (une quarantaine d'euros). A conseiller, éventuellement, à ceux qui ont seulement la portable de
Nintendo. Autant dire à une minorité de joueurs.
À propos de l'auteur
Griffith
Cinéphile élevé au pad Dreamcast, sa préférence va aux jeux scénarisés et aux femmes (les vraies, celles de Dead or Alive).