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Alan Wake : The Signal, retour en enfer

Par Griffith · Publié le 07 août 2010
Deux mois après mon séjour à Bright Falls, je me retrouvais à nouveau dans la peau d'Alan Wake. Ce cauchemar faisait directement suite au précédent mais l'aventure en valait-elle la peine ?

De l'action et c'est tout

N'espérez pas trouver des réponses à vos questions : The Signal se contente de fournir de l'action.

L'écrivain devait suivre un signal émis par Zane afin de sortir d'un cauchemar qu'il avait lui-même créé. Pas la peine de s'attarder sur l’histoire puisque les questions soulevées à la fin de l'aventure initiale restent en suspend. Une déception donc, même si le périple n'était pas inintéressant pour autant. Bien que manquant de grandiloquence dans sa mise en scène, ce bout d’aventure était particulièrement rythmé et tourné vers l’action. Les hommes et objets possédés étaient si nombreux que j'étais souvent dans l'obligation de fuir. Un sentiment dû à des environnements plus ouverts favorisant les embuscades ennemies. Conséquence directe : l'ambiance était UN PEU plus oppressante. Les "outils" à ma disposition étaient les mêmes qu'auparavant : lampes, revolver, fusées éclairantes, etc. Ces derniers étant tirés de l'imagination d'Alan, il me suffisait d'éclairer des inscriptions pour les faire apparaître. Néanmoins, certains mots et mécanismes me permettaient de me débarrasser des hordes d'ennemis avec plus de simplicité. Par exemple, en éclairant le mot "Boom!" je pouvais créer des explosions. Parfait lorsque les opposants s'agglutinent. Un peu de changement donc, mais pas trop non plus. Dernier petit détail, les thermos d'il y a deux mois étaient remplacées par des réveils. Allez savoir pourquoi... Au final, si ce cauchemar d'une heure et demie ne m'apprit pas grand chose sur les événements passés, il valait tout de même le détour pour l'action non-stop qu'il proposait. En espérant que mes prochaines aventures dans la peau d'Alan Wake apportent plus de réponses à mes questions...