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Le Tour du Monde en 80 Jours : le tour du jeu en 80 minutes
Par Motormike · Publié le 22 février 2010 · Page 1/1
La portable au double écran de Nintendo accueille souvent des puzzle games prenants à défaut d'être particulièrement originaux. Si vous avez aimé l'an passé Puzzle Bobble Galaxy ou bien encore Jewel Match DS, ce titre peut potentiellement vous intéresser. Ou ce peut être le contraire...
Le tour du pot
La console se tient comme un livre et s'adapte aux gauchers comme aux droitiers.
Le principe de jeu ne révolutionne en rien le genre. Il rappelle même Jewel Match DS vu qu'il convient de réaliser des chaînes de trois symboles identiques afin de les faire disparaître et de faire ainsi grimper votre score. Autant ne pas tourner autour du pot, Le tour du monde en 80 jours est peut-être ce qui se fait de moins palpitant dans le genre. Aucune notion de stratégie n'est présente. Les combos se font au petit bonheur la chance. Vous pouvez même tenter de bouger les pièces au hasard très vite : elles finissent par tomber d'elles-mêmes. Les rares bonus qui interviennent (bombes, boules de feu...) sont inutiles. Ils servent juste à faire exploser une partie des pièces présentes à l'écran via le micro. Hélas cet ustensile n'est pas exploité malheureusement. Un emploi plus pertinent aurait peut-être relancé l'intérêt des parties. Enfin, cela s'avère peu probable tant ce titre est pauvre en terme de gameplay. L'univers - le livre éponyme de Jules Verne - reste sympathique mais ne rattrape en rien le vide du propos. Il faut bien du courage pour se farcir les 80 niveaux de ce jeu à la bande-son énervante. Mieux vaut faire l'impasse donc et (re)lire l'ouvrage. Vous incarnez plus Phileas Fogg dans le roman que dans le jeu, c'est certain.