[NDS]
Jewel Match DS, un filon bien exploité
Par Peuh · Publié le 09 novembre 2009 · Page 1/1
Hôtesse idéale des puzzle-games en tous genres, la Nintendo DS abrite aujourd'hui en son sein un titre des plus intéressants : Jewel Match DS. Le principe est encore une fois archaïque mais la mise en forme ne laisse pas de marbre.
Envoûtant
La configuration des niveaux à elle seule suscite l'intérêt du jeu.
Le principe de Jewel Match DS est tout simplement d'aligner 3 joyaux de même couleur afin de les faire éclater. Selon une contrainte de déplacement bien entendu. Les joyaux suivants arrivent du haut de l'écran. De ce fait ils prennent la place de ceux que vous venez de faire disparaitre. Seulement quelques blocs indestructibles, la configuration des niveaux et le stress du temps qui s'écoule vous rendent marteau. Comme le bonus qui vous permet d'éclater certaines cases. Mais aussi marteau de ce titre à la durée de vie conséquente : 150 niveaux. Sans compter le mode "no stress", vous permettant de jouer librement autant de temps qu'il vous plaît. Juste histoire de vous détendre. Sachez aussi que la réalisation est un peu juste, notamment au niveau des musiques d'ambiance. Le mode multi-joueur non plus ne transcende pas, et pourtant si vous êtes amateur du genre il y a fort à parier que vous accrochiez.