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Bâtissez des châteaux avec Jewel Match 2

Par vofou · Publié le 07 septembre 2009
Les puzzle-games inondent aujourd’hui le marché des jeux de réflexion. A la tête de cette famille : Tetris. Du haut de ses 25 ans et 125 millions de copies vendues à travers le monde ce jeu fait figure de père spirituel. Cependant, c’est plus précisément de Columns, premier à avoir troqué les briques contre des joyaux de différentes couleurs, que s’inspire Jewel Match 2. Le premier volet n’avait pas marqué les esprits et cette suite risque vraiment de suivre le même chemin…

Un concept pas si simple

Le jeu compte en tout 150 niveaux différents et 7 châteaux à reconstruire.

La règle complète de Jewel Match 2 est relativement complexe à expliquer même si le principe fondamental est assez simple. Vous devez former des lignes verticales ou horizontales d’au moins trois joyaux identiques sur une sorte de damier rempli de pierres précieuses de différentes couleurs. Ce faisant, vous les récoltez et transformez les cases dorées qui se situent éventuellement sous la ligne en cases ordinaires. Pour y parvenir vous pouvez cliquer sur des joyaux adjacents pour échanger leurs places respectives. Utilisez aussi des sorts achetés dans une échoppe entre deux niveaux (boules de feu, échange de gemmes, etc.) ou comptez sur un marteau magique pour broyer un joyau que vous jugez gênant. La première étape consiste à éliminer toutes les cases dorées. Une fois franchie vous devez faire descendre une sorte d’amulette brusquement apparue sur le damier, tout en bas de celui-ci. Dès cette amulette est libérée le niveau est terminé et vous vous retrouvez sur un chantier. Sur ce dernier, les gemmes que vous avez récolté peuvent être troquées contre des morceaux de château. Lorsqu’un château est intégralement reconstitué vous gagnez le suprême honneur de le mettre en fond d’écran Windows et devez passer au suivant, et ainsi de suite.
 


En temps et en heure

Les joyaux enchaînés empêchent la pesanteur de faire son oeuvre.

Cette règle de jeu connaît encore d’autres subtilités (joyaux attachés par des chaînes, etc.) mais la principale est que vous devez achever un niveau en un temps limité sous peine de devoir le recommencer. Le problème, c’est que si le temps est suffisant pour boucler les premiers damiers, la difficulté finit par se corser sérieusement. Pour tenir vos délais vous finissez par vous laisser aller au clic frénétique au petit bonheur la chance. Il est donc préférable, si vous souhaitez avoir le temps de réfléchir et de développer une stratégie, d’opter pour le mode « tranquille ». Ici aucun délai n’est imparti pour finir un niveau. D'un point de vue graphique la résolution est bloquée en 800×600 et les effets sont très sommaires. La bande-son quant-à-elle est tout ce qu’il y a de plus commune. Une seule musique – assez ennuyeuse d’ailleurs – accompagne la totalité des puzzles. Les bruitages semblent tout droit sortis d’une Megadrive. Inutile de compter sur une partie multijoueur pour changer un peu du mode solo puisque les développeurs de Screen Seven n’en ont pas incorporé à leur titre. Même à petit prix (moins de 15 €), difficile de conseiller ce jeu. En effet, même si Jewel Quest 2 n’est pas spécialement mauvais, les concurrents gratuits sont à la fois abondants et variés sur ce créneau.
 


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