[Wii]
La Destinée de Zorro : un jeu qui fouette
Par Motormike · Publié le 23 mars 2009 · Page 1/1
D'après Pronto Games, La Destinée de Zorro est "un jeu facile à comprendre pour les joueurs occasionnels, mais qui sait aussi séduire les gamers". De biens jolies intentions qui hélas font vite sourire une fois nunchuk et wiimote en mains. Avec La Destinée de Zorro, la Wii semble en effet accueillir l'un de ses plus mauvais beat them all. Jugez plutôt.
Le jeu de cape et des P...
Le fameux Z à exécuter à la pointe de votre wiimote.
La lettre P semble définir à merveille le dernier jeu tiré des aventures du Renard Noir. Peu jouable, pas amusant, même pour les plus petits, pauvre graphiquement... La Destinée de Zorro risque de vite prendre la poussière sur votre étagère. La faute avant tout à une maniabilité tout bonnement horrible. Vous agitez vos bras sans cesse pour sortir les coups de bases qui touchent vos adversaires au petit bonheur la chance. Rarement un beat them all n'aura connu autant d'approximation dans les collisions ; forcément gênant quand il s'agit d'aller au contact justement. De plus, le jeu est tout sauf fluide et très vite répétitif, aussi bien d'un point de vue musical (une boucle de guitare) que ludique. Vous commencez généralement par assommer vos ennemis à l'aide de votre fouet, puis enchaînez par quelques coups d'épée basiques. Votre jauge de Super une fois remplie, vous sortez votre estocade ultime qui se traduit par un Z à tracer à la wiimote. Un coup fatal à sortir avec le bouton... Z, évidemment. Peut-être bien le seul élément amusant du jeu, l'espace d'un ou deux chapitres. Après, l'ennui s'installe et venir au bout des dix chapitres est synonyme de calvaire. En somme, La Destinée de Zorro est définitivement à éviter. No More Heroes et MadWorld n'ont pas à être inquiets : ils restent de loin les beat them all de référence sur Wii.