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Tour d'horizon de MySims

Par matthew et budmaccoy · Publié le 20 juillet 2007 · Page 2/3
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Du village à la mégalopole

Personnaliser l'environnement occupe une bonne partie de votre temps.

Les interactions avec les habitants s’effectuent aussi par des "actions sociales" comme dans les épisodes sur PC, vous permettant d’être gentil ou méchant envers eux. A travers les tâches que vous accomplissez vous pouvez faire une sélection des habitants de votre ville. Ils réclament des objets colorés respirant la gaieté ? Il ne tient qu’à vous de ne fournir que des constructions étranges et ténébreuses. L’impact sur la ville et ses habitants s’en ressentira sur le long terme. En accomplissant suffisamment de tâches vous faites passer la ville d’un niveau à un autre. A chaque fois que la commune progresse vous débloquez un nouvel outil et de nouvelles zones à construire pouvant accueillir plus d’habitants. Cette progression fait penser à Harvest Moon et Animal Crossing, mais avec un accent plus appuyé sur la possibilité de personnaliser votre environnement. Que ce soit pour les amateurs du genre ou pour les néophytes désirant se mettre aux jeux "bac à sable", MySims laisse présager de nombreuses heures de jeu pour les citoyens virtuels.
 


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