<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><title>Gamatomic - Articles</title><link>http://www.gamatomic.com/</link><description>Les derniers articles de Gamatomic</description><language>fr-fr</language><pubDate>Sat, 17 May 2008 03:58:32 GMT</pubDate><lastBuildDate>Fri, 16 May 2008 07:00:00 GMT</lastBuildDate><docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs><managingEditor>auk@gamatomic.com</managingEditor><webMaster>webmaster@gamatomic.com</webMaster><copyright>Copyright 2002-2006, Gamatomic</copyright><ttl>60</ttl><item><title>[Test] Nancy Drew : La Légende du Crâne de Cristal, ou comment devenir détective amateur</title><description>Les jeux d’aventure Nancy Drew sont des adaptations assez libres des romans &amp;#233;ponymes de Carolyn Keene, pseudonyme utilis&amp;#233; par de nombreux auteurs am&amp;#233;ricains. La L&amp;#233;gende du Cr&amp;#226;ne de Cristal est le 17&amp;#232;me volet de la saga aux Etats-Unis, mais ce n’est que le 6&amp;#232;me &amp;#224; sortir dans notre pays. Les pr&amp;#233;c&amp;#233;dents n’&amp;#233;taient pas sp&amp;#233;cialement dignes d’int&amp;#233;r&amp;#234;t &amp;#224; cause de nombreux d&amp;#233;fauts r&amp;#233;dhibitoires. N&amp;#233;anmoins, Her Interactive a la ferme intention de profiter des notables am&amp;#233;liorations de son dernier jeu pour nous s&amp;#233;duire et tenter d’imposer sa jeune h&amp;#233;ro&amp;#239;ne.</description><pubDate>Fri, 16 May 2008 07:00:00 GMT</pubDate><link>http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=1665</link></item><item><title>[Test] Wild Arms 5, l’adieu en fanfare</title><description>C’est avec panache que Wild Arms fait ses adieux &amp;#224; la PlayStation 2. Pour f&amp;#234;ter dignement son dixi&amp;#232;me anniversaire, la s&amp;#233;rie s’offre un &amp;#233;pisode qui reprend le meilleur des pr&amp;#233;c&amp;#233;dents volets. Tous les ressorts du jeu sont bien huil&amp;#233;s, proposant une m&amp;#233;canique implacable : une v&amp;#233;ritable invitation &amp;#224; l’aventure qui s&amp;#233;duira tous les fans du genre.</description><pubDate>Tue, 13 May 2008 07:00:00 GMT</pubDate><link>http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=1660</link></item><item><title>[Preview] LEGO Indiana Jones : la triple aventure qui va casser des briques</title><description>L’aventurier le plus c&amp;#233;l&amp;#232;bre du cin&amp;#233;ma reprend bient&amp;#244;t du service. L’industrie du jeu vid&amp;#233;o n’oublie &amp;#233;videmment pas de profiter de l’occasion pour proposer de nouvelles adaptations virtuelles de ses aventures, toujours sous la houlette de Lucasarts et Activision. Et c’est d’abord avec la licence LEGO qu’Indiana Jones va envahir vos &amp;#233;crans. Avec La Trilogie Originale, vous pourrez revivre l’int&amp;#233;gralit&amp;#233; des trois films cultes r&amp;#233;alis&amp;#233;s par George Lucas et Steven Spielberg. Une r&amp;#233;cente pr&amp;#233;sentation parisienne du titre a permis &amp;#224; la presse de se faire une premi&amp;#232;re impression sur la b&amp;#234;te. Compte-rendu.</description><pubDate>Fri, 09 May 2008 07:00:00 GMT</pubDate><link>http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=1616</link></item><item><title>[Quick Look] [XBLA] TiQal va dans le mur</title><description>Savez-vous comment les Azt&amp;#232;ques r&amp;#233;solvent les probl&amp;#232;mes de leur tribu ? A grands coups de pav&amp;#233;s projet&amp;#233;s dans un mur. C’est du moins la conception des choses de SlapDash Games tel qu’ils l’illustrent dans TiQal, un puzzle game m&amp;#233;langeant Tetris et Lumines avec pour toile de fond l’Am&amp;#233;rique du Sud. Suffit-il cependant de belles r&amp;#233;f&amp;#233;rences et d’un d&amp;#233;cor original pour stimuler la mati&amp;#232;re grise des joueurs du Xbox Live Arcade ?</description><pubDate>Wed, 07 May 2008 07:00:00 GMT</pubDate><link>http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=1661</link></item><item><title>[Test] Y-a-t’il de la lumière au fond de Darkness Within ?</title><description>H.P. Lovecraft est l’un des p&amp;#232;res fondateurs de la litt&amp;#233;rature fantastique et d’&amp;#233;pouvante du XXi&amp;#232;me si&amp;#232;cle. Ses romans, qui pr&amp;#233;sentent souvent le monde comme un univers hant&amp;#233; par des forces anciennes et mal&amp;#233;fiques, ont inspir&amp;#233; bon nombre de jeux. C’est au tour de Zoetrope Interactive et Micro Application de se baser sur son univers pour vous proposer Darkness Within, un point &amp;amp; click en vue subjective. La simple pr&amp;#233;sence du nom Lovecraft sur une bo&amp;#238;te de jeu a souvent &amp;#233;t&amp;#233; un gage de qualit&amp;#233;. Jusqu’&amp;#224; pr&amp;#233;sent...</description><pubDate>Tue, 06 May 2008 07:00:00 GMT</pubDate><link>http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=1658</link></item><item><title>[Test] Destroy All Humans ! Lâchez Le Gros Willy !, un hamburger de mauvais goût ?</title><description>Troisi&amp;#232;me &amp;#233;pisode de la s&amp;#233;rie de Pandemic Studios, Destroy All Humans ! L&amp;#226;chez Le Gros Willy ! d&amp;#233;barque sur Wii. Mais ce sont les d&amp;#233;veloppeurs de Locomotive Games qui sont &amp;#224; la barre, puisque les cr&amp;#233;ateurs de cette saga s’occupent d’une version nouvelle g&amp;#233;n&amp;#233;ration, &amp;#224; venir. Il s’agit toujours d’invasion extraterrestre dans les ann&amp;#233;es 70 et, sur le papier, le gameplay alliant Wiimote et Nunchuk a tout pour &amp;#234;tre novateur. Malheureusement, il reste navrant, tout comme le jeu dans son ensemble.</description><pubDate>Sat, 03 May 2008 09:00:00 GMT</pubDate><link>http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=1643</link></item><item><title>[Quick Look] [XBLA] Rez HD revient vous halluciner</title><description>Il y a de &amp;#231;a cinq ans, Sega sortait un jeu trop en avance sur son temps pour &amp;#234;tre un succ&amp;#232;s commercial. Cela ne l’emp&amp;#234;cha pas de gagner l’estime de la critique comme celle des joueurs gr&amp;#226;ce &amp;#224; une jouabilit&amp;#233; &amp;#233;troitement li&amp;#233;e au son et un univers visuel psych&amp;#233;d&amp;#233;lique. Rez est de retour sur le Xbox Live, en haute d&amp;#233;finition. Rez HD est votre chance de vous rattraper si vous l’aviez manqu&amp;#233; &amp;#224; l’&amp;#233;poque, ou un tr&amp;#232;s bon pr&amp;#233;texte pour vous replonger dans le monde de Mizuguchi.</description><pubDate>Thu, 01 May 2008 12:00:00 GMT</pubDate><link>http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=1648</link></item><item><title>[Test] Harvest Moon : Magical Melody ou Les Fabuleuses Chroniques du Terroir</title><description>Harvest Moon : Magical Melody est l’une des plus brillantes sagas du jeu vid&amp;#233;o. D&amp;#232;s son arriv&amp;#233;e en 1996 sur Super Nintendo, la s&amp;#233;rie &amp;#233;difie une maniabilit&amp;#233; faite d’automatismes agricoles sur fond d’amiti&amp;#233;s f&amp;#233;tichistes. Traditionalistes dans leur ensemble, les quelques &amp;#233;pisodes sortis en Europe sont curieusement les plus marginaux (Innocent Life, A wonderful life). Magical Melody constitue avec Harvest Moon DS le diptyque le plus &amp;#224; m&amp;#234;me de d&amp;#233;finir la v&amp;#233;ritable nature de la s&amp;#233;rie. L&amp;#224; o&amp;#249; Harvest Moon DS est un &amp;#233;pisode b&amp;#226;cl&amp;#233;, paraphrasant le magistral Friends of Mineral Town sur GBA (&amp;#233;pisode in&amp;#233;dit en France), Magical Melody est au contraire un &amp;#233;pisode s&amp;#233;rieux, complet, inventif et s&amp;#233;duisant.</description><pubDate>Tue, 29 Apr 2008 07:00:00 GMT</pubDate><link>http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=1649</link></item><item><title>[Test] Dragon Quest Monsters : Joker, un concurrent sérieux pour Pokémon</title><description>Depuis la sortie de Dragon Quest VIII en Europe, et son succ&amp;#232;s aupr&amp;#232;s des joueurs, Square-Enix est beaucoup moins frileux pour traduire les jeux de cette s&amp;#233;rie. C’est ainsi que Dragon Quest Monsters : Joker d&amp;#233;barque dans nos vertes contr&amp;#233;es. Quand l’univers de Dragon Quest rencontre celui des Pok&amp;#233;mon, cela donne la s&amp;#233;rie des Dragon Quest Monster qui existe depuis quelques ann&amp;#233;es sur l’archipel nippon. C’est sur la console aux deux &amp;#233;crans de Nintendo que &amp;#231;a se passe, concurren&amp;#231;ant directement le roi Pok&amp;#233;mon. Saura-t-il le d&amp;#233;tr&amp;#244;ner ?</description><pubDate>Mon, 28 Apr 2008 07:00:00 GMT</pubDate><link>http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=1654</link></item><item><title>[Test] Army of two : un effectif réduit pour un maximum de dégâts</title><description>Les jeux de lutte anti-terroristes deviennent l&amp;#233;gion, surtout depuis les attentats du 11 septembre. C’est sans grande originalit&amp;#233; qu’Army of Two surfe sur cette vague, en vous proposant de prendre les armes pour une le&amp;#231;on de g&amp;#233;opolitique muscl&amp;#233;e. Si le fond semble commun, le concept du titre est lui nettement plus attirant, puisqu’il offre une exp&amp;#233;rience de coop&amp;#233;ration unique, qui prend tout son sens en multijoueurs. Cette nouvelle recette sign&amp;#233;e Electronic Arts saura-t-elle apporter assez de nouveaut&amp;#233; pour relancer un peu le genre ?</description><pubDate>Sun, 27 Apr 2008 07:00:00 GMT</pubDate><link>http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=1640</link></item><item><title>[Test] Du sang neuf pour une guerre itérative avec Medal of Honor : Heroes 2</title><description>Sans aucun doute, la s&amp;#233;rie des Medal of Honor appartient &amp;#224; l’histoire du jeu. Quelques-uns de ses meilleurs &amp;#233;pisodes ont apport&amp;#233; &amp;#224; un genre souvent fain&amp;#233;ant, des audaces qui resteront &amp;#224; jamais grav&amp;#233;es dans la m&amp;#233;moire des joueurs. Pourtant, Medal of Honor est loin d’&amp;#234;tre irr&amp;#233;prochable. Devenue une puissante entreprise de divertissements ais&amp;#233;e &amp;#224; aligner les sc&amp;#232;nes de bravoure, elle trouve illico une intensit&amp;#233; capable d’une s&amp;#233;duction imm&amp;#233;diate. Cette aisance a pour ambigu&amp;#239;t&amp;#233; de d&amp;#233;t&amp;#233;riorer la s&amp;#233;rie, souvent complaisante et exp&amp;#233;di&amp;#233;e en &amp;#233;pisodes calqu&amp;#233;s. Exclusif &amp;#224; la PSP, Heroes  d&amp;#233;barque sur Wii pour son second &amp;#233;pisode. Et faut croire qu’entre la WII et la PSP, il n’y a qu’un pas.</description><pubDate>Sat, 26 Apr 2008 10:00:00 GMT</pubDate><link>http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=1652</link></item><item><title>[Test] La voie du magicien avec Avencast</title><description>Vous &amp;#234;tes un orphelin. Un vieil ermite vous a trouv&amp;#233; lorsque vous &amp;#233;tiez tout b&amp;#233;b&amp;#233;, et il vous a recueilli. Il a rapidement d&amp;#233;cel&amp;#233; en vous une affinit&amp;#233; particuli&amp;#232;re pour la magie, et c’est la raison pour laquelle il vous a envoy&amp;#233; &amp;#224; l’Acad&amp;#233;mie de Sorcellerie d’Avencast, o&amp;#249; sont form&amp;#233;s tous les magiciens du royaume d’Aldgarth. Vous avez grandi et perfectionn&amp;#233; vos connaissances. Il est temps maintenant de faire vos preuves et de passer l’examen final qui vous fera &amp;#233;voluer du rang de novice &amp;#224; celui de mage exp&amp;#233;riment&amp;#233; dans ce hack’n slash d&amp;#233;velopp&amp;#233; par ClockStone.   </description><pubDate>Fri, 25 Apr 2008 07:00:00 GMT</pubDate><link>http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=1655</link></item><item><title>[Quick Look] [XBLA] Ikaruga voit double</title><description>Dans les nombreux shoot them up que poss&amp;#232;de aujourd’hui le catalogue du Xbox Live Arcade, Ikaruga est certainement le plus innovant. Notamment gr&amp;#226;ce &amp;#224; son syst&amp;#232;me de jeu bas&amp;#233; sur deux couleurs mais aussi par son c&amp;#244;t&amp;#233; puzzle dans la plus pure tradition du Highscore. Pr&amp;#233;parez donc le caf&amp;#233; car vous risquez d’y passer quelques heures. L’essayer, c’est l’adopter !</description><pubDate>Fri, 25 Apr 2008 07:00:00 GMT</pubDate><link>http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=1651</link></item><item><title>[Test] Odin Sphere : un mélange des genres réussi</title><description>Vanillaware r&amp;#233;cidive ! Apr&amp;#232;s GrimGrimoire, jeu de strat&amp;#233;gie tout en 2D sorti en septembre dernier sur PlayStation 2, le studio japonais nous a concoct&amp;#233; Odin Sphere. Edit&amp;#233; par Atlus et distribu&amp;#233; par Square-Enix, Odin Sphere a la particularit&amp;#233; d’&amp;#234;tre enti&amp;#232;rement en deux dimensions. Prenant le parti de se d&amp;#233;marquer, Vanillaware m&amp;#233;lange deux genres vid&amp;#233;oludiques que rien ne r&amp;#233;unissait. Odin Sphere est donc un Beat them all / RPG, qui se dresse comme un dernier baroud d’honneur pour la PlayStation 2 en fin de carri&amp;#232;re.</description><pubDate>Thu, 24 Apr 2008 07:00:00 GMT</pubDate><link>http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=1646</link></item><item><title>[Test] Viking : Battle for Asgard, et vogue le Drakkar</title><description>Dans l'imaginaire populaire, le mot &amp;quot;Viking&amp;quot; se rapproche de pillages, casques &amp;#224; cornes et brutalit&amp;#233;. Encore une fois, la fiction d&amp;#233;passe la r&amp;#233;alit&amp;#233;. Tant pis, au moins ce malentendu apporte un pr&amp;#233;texte pour r&amp;#233;aliser des jeux bourrins et sanguinolents. La derni&amp;#232;re production de Sega pourrait &amp;#234;tre un parfait exemple de la relative m&amp;#233;diocrit&amp;#233; du genre des Beat'Them All. Mais &amp;#233;tonnamment, Viking : Battle of Asgard s'apparente plut&amp;#244;t &amp;#224; l'exception qui confirme la r&amp;#232;gle.</description><pubDate>Wed, 23 Apr 2008 07:00:00 GMT</pubDate><link>http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=1650</link></item><item><title>[Quick Look] La parenthèse zen de Ninja Reflex</title><description>C'est un fait : la Wii aime les jeux simples et rapides qui ne vous demanderont pas un investissement &amp;#233;norme pour en profiter. Avec Ninja Reflex, Electronic Arts surfe sur cette mode du jeu &amp;quot;kleenex&amp;quot;. Si le &amp;quot;vite vu&amp;quot;, &amp;quot;vite jou&amp;#233;&amp;quot; est bel et bien au rendez-vous, l'&amp;#233;diteur a heureusement mise de c&amp;#244;t&amp;#233; le &amp;quot;vite fait&amp;quot; pour vous proposer un titre concept finalement plut&amp;#244;t agr&amp;#233;able. Surprise.</description><pubDate>Tue, 22 Apr 2008 08:00:00 GMT</pubDate><link>http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=1620</link></item><item><title>[Test] Pro Evolution Soccer aux portes de la stratégie sur Wii</title><description>Un Pro Evolution Soccer sur une console de salon Nintendo, c’est comme un petit &amp;#233;v&amp;#233;nement dans le monde du jeu vid&amp;#233;o.  Konami avait d&amp;#233;j&amp;#224; tent&amp;#233; quelques essais, pas tr&amp;#232;s concluants, sur Nintendo DS avec une r&amp;#233;alisation plus que b&amp;#226;cl&amp;#233;e. Pro Evolution Soccer 2008 d&amp;#233;barque donc sur Wii plusieurs mois apr&amp;#232;s la sortie sur les autres supports. Loin d'un simple portage, cette version b&amp;#233;n&amp;#233;ficie d'une jouabilit&amp;#233; enti&amp;#232;rement revue. Tout est jouable &amp;#224; l’aide du duo Wiimote/Nunchuck pour vous proposer une sorte de mix entre du football et... de la strat&amp;#233;gie en temps r&amp;#233;el. Il fallait os&amp;#233; ! Un nouveau souffle pour une s&amp;#233;rie critiqu&amp;#233;e pour son manque d’originalit&amp;#233; au fil des ans ?</description><pubDate>Tue, 22 Apr 2008 07:00:00 GMT</pubDate><link>http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=1647</link></item><item><title>[Test] SEGA Superstars Tennis monte au filet</title><description>Parfois, la composition du titre d'un jeu peut en dire long sur son contenu. SEGA Superstars Tennis en est le parfait exemple : des stars et du tennis. Il suffit simplement de prendre les personnages embl&amp;#233;matiques de la firme et de leur mettre une raquette en main. Ainsi, pour la toute premi&amp;#232;re fois, Sonic peut affronter Alex Kidd sur un court sorti tout droit de l'univers de Jet Set Radio. Soyez-en s&amp;#251;r, cette petite phrase a certainement &amp;#233;moustill&amp;#233; plus d'un fan de SEGA. Et l&amp;#224; est le principe de ce jeu, r&amp;#233;veiller le fan qui est en vous !</description><pubDate>Mon, 21 Apr 2008 07:00:00 GMT</pubDate><link>http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=1645</link></item><item><title>[Test] Frontlines : Fuel of War passe à l'attaque</title><description>Le pari de sortir un clone de Battlefield, en y ajoutant juste une campagne solo et quelques nouveaut&amp;#233;s, est relativement risqu&amp;#233; pour THQ. Il l’est d’autant plus au regard de la d&amp;#233;ferlante de titres de qualit&amp;#233; sortis r&amp;#233;cemment sur la console de Microsoft, &amp;#224; l’image de Call Of Duty 4. L’&amp;#233;diteur n’est cependant pas d&amp;#233;sarm&amp;#233; face &amp;#224; la concurrence, puisque le d&amp;#233;veloppement du jeu &amp;#224; &amp;#233;t&amp;#233; assur&amp;#233; par l’&amp;#233;quipe de Khaos Studios, dont les fondateurs avaient apport&amp;#233; leur contribution &amp;#224; la franchise Battlefield. N&amp;#233;anmoins, Frontlines : Fuel of War est-il suffisamment original pour s’imposer comme un standard ?  </description><pubDate>Sun, 20 Apr 2008 13:00:00 GMT</pubDate><link>http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=1618</link></item><item><title>[Test] Persona 3 : premier de la classe</title><description>G&amp;#233;n&amp;#233;ralement, l'&amp;#233;cole est l'&amp;#233;ternelle absente de notre passe-temps pr&amp;#233;f&amp;#233;r&amp;#233;. Il faut bien reconna&amp;#238;tre qu'apr&amp;#232;s avoir pass&amp;#233; la journ&amp;#233;e &amp;#224; &amp;#233;couter des cours soporifiques, les jeunes joueurs n'ont pas envie de rester dans la m&amp;#234;me ambiance durant leur temps libre. Pourtant, Altus pense que cet environnement est propice &amp;#224; un jeu et vous met dans la peau d'un lyc&amp;#233;en. Et c'est vrai qu'avec des gros monstres, de la magie et moins d'acn&amp;#233;, le lieu semble tout de suite beaucoup plus appr&amp;#233;ciable.</description><pubDate>Sun, 20 Apr 2008 08:00:00 GMT</pubDate><link>http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=1628</link></item></channel></rss>