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28/06/2008 Diablo III en artworks vofou
Blizzard n'a vraiment pas son pareil pour développer des jeux d'anthologie dans le plus grand secret. L'équipe responsable du développement de Diablo III a commencé son travail de conception artistique dès 2001, sans que la moindre information ne filtre jusqu'à aujourd'hui. Voici une illustration de ce travail minutieux au travers d'une cinquantaine d'artworks. Et pour les screenshots, c'est ici.


28/06/2008 Diablo III en images vofou
C'est lors de la cérémonie d'ouverture du Worldwide Invitational 2008, le salon exclusivement dédié à Blizzard, que Diablo III a été officiellement annoncé. Huit ans après le précédent volet, le voile est donc levé sur le hack'n slash le plus attendu de la décennie. Voici quelques screenshots pour vous faire patienter. Et pour les artworks, c'est ici.


08/06/2008 [Ubidays08] Les jeux pour tous en images Auk
Comme l'année dernière, les Games for Everyone faisaient partie intégrante des Ubidays. Appelez donc votre voisine, votre sœur, votre fille, votre femme, votre mère ou, pourquoi pas, votre belle-mère car voici une sélection de screenshots consacrée à ces jeux pour tous qui ne manqueront pas de les interpeler.


08/06/2008 [Ubidays08] Le salon en images Auk
Les Ubidays est l'unique salon français consacré à un seul éditeur qui parvient à faire déplacer la presse internationale. Si c'est évidemment dû à un catalogue alléchant (cf. dossier), c'est aussi grâce à une organisation de qualité : cadre enchanteur (le Carrousel du Louvre), décorations au top, buffets aux petits oignons... Compte-rendu en images de l'événement. Comme si vous y étiez !


19/05/2008 Rock Band en Live Auk et budmaccoy
Les présentations presse d'Electronic Arts sont toujours l'occasion de mettre les petits plats dans les grands. Avec Rock Band (dont vous pouvez lire la preview ici), l'éditeur a récemment conduit la presse dans un lieu parisien ad hoc - un club-discothèque - rempli de sons lourds et de petits fours gras. A moins que ce ne soit l'inverse ? Ambiance.


16/04/2008 Condemned 2 sort les armes Maverick
Dans Condemned 2, vous vous battez surtout à mains nues. Mais pas seulement : tout ce que vous pouvez arracher au décor est utile, depuis les planches en bois avec clous rouillés jusqu'aux tuyaux métalliques. Les armes à feu sont présentes aussi mais, attention, leurs munitions sont tellement limitées qu'elle serviront surtout de matraques improvisées !


15/04/2008 Mario Kart Wii en bonus Auk
Mario Kart ne serait pas Mario Kart sans ses carapaces, champignons et autres étoiles magiques. S'il reprend évidemment ces différents bonus, Mario Kart Wii en ajoute des inédits, souvent dévastateurs. Voici la liste en images des objets qui vous mettront en joie ou vous feront rager selon leurs effets.


15/04/2008 Mario Kart Wii en circuits Auk
Mario Kart Wii propose de nombreux circuits inédits mais également issus des précédentes versions du jeu, de quoi enthousiasmer les fans de la première heure, ravis de pouvoir retrouver des tracés familiers. Voici un échantillon en images des premiers circuits accessibles.


05/03/2008 Wii Fit en images Auk
Wii Fit - dont vous pouvez lire la preview ici - vous proposera bientôt de vous amuser à faire du bien à votre corps. Ou de vous faire du bien tout en vous amusant... Bref, voici un échantillon en images des séances de gymnastique auxquelles vous aurez accès avec ce programme. Rien de tel pour vous échauffer en attendant la sortie de l'accessoire magique de la Wii qui devrait réconcilier tout le monde avec sa balance.


02/10/2007 En direct du Micromania Game Show 2007 drip
Cette édition du Micromania Game Show démontre à nouveau que le monde du jeu vidéo est définitivement festif. Et que Micromania anticipe les listes de Noël. Musique à fond sur tous les stands, décors assez impressionnantes, bornes de jeu en masse, magasin Micromania bien en vue... Tout est fait pour que le joueur-visiteur soit en bonne condition pour apprécier les titres du moment, tout en découvrant quelques hits à venir d'ici décembre. La queue immense derrière les bornes de Resident Evil : Umbrella Chronicles en est un exemple. Certes, la petite surface ne permet pas d'accueil de nombreux stands, mais il faut saluer l'effort des éditeurs présents : une piste de danse chez Ubisoft, une scène et moult bornes Guitar Hero III chez Activision, nombreux concours chez Atari... Chacun jouait, comme d'habitude, la carte des hôtesses peu vêtues pour attirer le badaud. Son et lumière, le tout en images.

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