Opération Multing-Potes 100% Live
 
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25/06/2008 [XBLA] Penny Arcade Adventure, des bulles drôlement salaces Nephandi
Tiens un jeu de rôle sur le Xbox Live Arcarde ! Voilà une chose qui est plutôt rare. Encore plus étrange, il s'agit de l'adaptation d'un webcomic. Enfin pas n'importe lequel : Penny Arcade, l'une des références à l'heure actuelle sur le jeu vidéo. Mais le point le plus choquant du titre, c'est peut être son prix: 2000 points, soit une vingtaine d'euros. Qu'est ce que Ron Gilbert et son équipe ont préparé pour ce prix là ?


23/06/2008 Kart'N Crazy : dérapage non contrôlé vkphoenix
Comme nombre de studios de développement, Windy Soft a décidé de s'essayer à la difficile épreuve du plagiat vidéoludique avec Kart n' Crazy. Tâche complexe et ô combien risquée, surtout quand le jeu copié n'est autre que l'illustrissime Mario Kart, reconnu par la très grande majorité comme un modèle de jouabilité et de fun. Que vaut donc cet énième descendant ? Voici quelques éléments de réponse.


23/06/2008 [XBLA] Halo 3 - Legendary Map Pack, trop cher mon fils Nephandi
Payer pour obtenir l'extension d'un jeu n'est jamais dérangeant si le contenu suit. Mais devoir payer 9 euros et des poussières pour obtenir trois nouvelles cartes multijoueurs pour Halo 3 (donc deux ne sont que des mises à jour) peut laisser songeur. Le jeu en vaut-il vraiment la chandelle ?


12/06/2008 Perte de balle pour NBA Ballers Sparcool
En 2004, Midway décide de créer une nouvelle franchise aux Etats-Unis sur le basket de rue en venant concurrencer directement un certain NBA Street d’Electronic Arts. Les premiers épisodes de la série sont très réussis et reçoivent de très bonnes critiques. Mais voilà, aujourd’hui, la donne est totalement différente. La HD a pris une part importante et de bons jeux de basket, ce n’est pas ce qu’il manque. NBA Ballers : Chosen One donne un peu l’impression de débarquer trop tard sur le marché européen. Comme s’il avait raté le train en marche.


07/05/2008 [XBLA] TiQal va dans le mur matthew
Savez-vous comment les Aztèques résolvent les problèmes de leur tribu ? A grands coups de pavés projetés dans un mur. C’est du moins la conception des choses de SlapDash Games tel qu’ils l’illustrent dans TiQal, un puzzle game mélangeant Tetris et Lumines avec pour toile de fond l’Amérique du Sud. Suffit-il cependant de belles références et d’un décor original pour stimuler la matière grise des joueurs du Xbox Live Arcade ?


01/05/2008 [XBLA] Rez HD revient vous halluciner matthew
Il y a de ça cinq ans, Sega sortait un jeu trop en avance sur son temps pour être un succès commercial. Cela ne l’empêcha pas de gagner l’estime de la critique comme celle des joueurs grâce à une jouabilité étroitement liée au son et un univers visuel psychédélique. Rez est de retour sur le Xbox Live, en haute définition. Rez HD est votre chance de vous rattraper si vous l’aviez manqué à l’époque, ou un très bon prétexte pour vous replonger dans le monde de Mizuguchi.


25/04/2008 [XBLA] Ikaruga voit double Sparcool
Dans les nombreux shoot them up que possède aujourd’hui le catalogue du Xbox Live Arcade, Ikaruga est certainement le plus innovant. Notamment grâce à son système de jeu basé sur deux couleurs mais aussi par son côté puzzle dans la plus pure tradition du Highscore. Préparez donc le café car vous risquez d’y passer quelques heures. L’essayer, c’est l’adopter !


22/04/2008 La parenthèse zen de Ninja Reflex Auk
C'est un fait : la Wii aime les jeux simples et rapides qui ne vous demanderont pas un investissement énorme pour en profiter. Avec Ninja Reflex, Electronic Arts surfe sur cette mode du jeu "kleenex". Si le "vite vu", "vite joué" est bel et bien au rendez-vous, l'éditeur a heureusement mise de côté le "vite fait" pour vous proposer un titre concept finalement plutôt agréable. Surprise.


18/04/2008 [XBLA] Trigger Heart Exelica jette l'ancre Sparcool
La Dreamcast, malgré le fait qu’elle soit qualifiée de console morte, voit son catalogue de jeux s’agrandir au fil des ans. Ne voyez pas de titres extraordinaires car pour la plupart ce sont des Shoot Them Up adapté de l’arcade pour être porté sur la dame blanche. Trigger Heart Exelica fait parti de cette race de jeu. Développé en 2006 par Waroshi et édité par Sega pour l’arcade, le jeu s’est offert une deuxième vie en sortant sur Dreamcast l’année dernière. Exclusivement au Japon, fallait-il le préciser ? Heureusement, le Xbox Live Arcade permet de découvrir des jeux inconnus sur notre territoire qu’ils soient anciens ou récents.


15/04/2008 [XBLA] N+, l'art délicat de la discrétion Nephandi
Les jeux Xbox Live Arcade sont toujours une très bonne manière de passer le temps. Un peu à la manière des amuses-gueules, vous y passez un petit quart d'heure avant de revenir sur un jeu plus consistant. Pourtant, N+ risque bien de changer la donne en vous scotchant des heures devant trois bouts de pixels. Comment un jeu tenant sur 18 mega-octets peut rivaliser avec des grosses productions actuelles ? Explications.

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SerialGamer